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Weiß 33 gegen Schwarz 483

Weiß startet aus Aufstellung 33 (BNNBQRKR), Schwarz aus 483 (BQRNKNRB). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 33 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 483, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 483
Weiß · Nr. 33

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #33 B N N B Q R K R

König auf der g-Linie, Türme auf f, h, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 33 Weiß +0.39 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #483 B Q R N K N R B

König auf der e-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 483 Weiß +0.10 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 64.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -25 und 0 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 33 Weiß +0.39 und Aufstellung 483 gibt Weiß +0.10: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist b4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (10 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±0 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 16 -25 1. b4 b6 2. e4 c5 3. d3 cxb4 4. Qxb4 d5
S1 500 000 20 -2 1. b4 b6 2. d3 g5 3. Bxh8 Rxh8 4. e4 c5
S2 2 000 000 32 0 1. b4 b6 2. d3 c5 3. bxc5 Bxg2 4. Kxg2 Qf4
S3 8 000 000 33 0 1. b4 b6 2. d3 c5 3. bxc5 Bxg2 4. Kxg2 Qf4
S4 32 000 000 40 0 1. b4 b6 2. d3 c5 3. bxc5 Bxg2 4. Kxg2 Qf4
S5 128 000 000 50 0 1. b4 b6 2. d3 c5 3. bxc5 Bxg2 4. Kxg2 Qf4
S6 400 000 000 57 0 1. b4 b6 2. d3 c5 3. bxc5 Bxg2 4. Kxg2 Qf4
S7 800 000 000 59 0 1. b4 b6 2. d3 c5 3. bxc5 Bxg2 4. Kxg2 Qf4
S8 1 600 000 000 60 0 1. b4 b6 2. d3 c5 3. bxc5 Bxg2 4. Kxg2 Qf4
S9 3 200 000 000 64 0 1. b4 b6 2. d3 c5 3. bxc5 Bxg2 4. Kxg2 Qf4

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.

Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +175. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -9

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +100, Schwarz +150, Differenz -50.

Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 0 Siege Weiß, 158 Remis, 2 Siege Schwarz, Weiß erzielte 49.4%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 42 1. b4 b6 2. d3 Nfe6 3. Nd2 c5 4. bxc5 Bxg2 5. Kxg2 Nf4+
2 -15 42 1. b3 b5 2. e3 c5 3. h4 Nde6 4. d3 c4 5. dxc4 bxc4
3 -72 41 1. h4 g6 2. e3 b5 3. d3 c5 4. Nd2 d5 5. Rh3 Nd7

Ausspiel der Hauptvariante

10 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 0 cp, Mittel 0.0 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 b4 0 b6 0
2 d3 0 c5 0
3 bxc5 0 Bxg2 0
4 Kxg2 0 Qf4 0
5 e3 0 Qg5+ 0
6 Kf3 0 Qh5+ 0
7 Kg3 0 Qg6+ 0
8 Kf3 0 Qh5+ 0
9 Kg3 0 Qg6+ 0
10 Kh3 0 Qe6+ 0
11 Kg3 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 37.9 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b3 c5 2. c4 a6 3. e3 b5 4. d3 h5 5. h4 g6 6. Bxh8 Rxh8 7. Nd2 Nde6 8. Bf3 Nh7 9. Bxa8 Qxa8 10. d4 cxd4 11. exd4 bxc4 12. bxc4 Nf6 13. d5 Ng7 14. Nd3 Nf5 15. Rh3 Ng4 16. Qc1 f6 17. Nf4 Kf7 18. c5 Rb8 19. Rc3 Rb4 20. Nc4 Nxh4 21. c6 dxc6 22. Qe1 Qb8 23. Qe6+ Kg7 24. Qxe7+ Kh6 25. d6 Nf5 26. Qc7 Nd4 27. Rcc1 Ne5 28. Qe7 Qd8 29. Rfd1 Qxe7 30. dxe7 Nf5 31. Nxe5 fxe5 32. Nd3 Rb5 33. Re1 Re8 34. Nxe5 Rxe7 35. Nxc6 Rxe1+ 36. Rxe1 g5 37. a4 Rc5 38. Re6+ Kg7 39. Nb4 g4 40. Nd3 Ra5 41. Nf4 h4 42. Rg6+ Kh7
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b4 c5 2. bxc5 Nde6 3. e3 Nxc5 4. f3 b5 5. Qg3 Qb6 6. Re1 Nfe6 7. Qf2 O-O 8. h4 h5 9. O-O Nb7 10. d3 Nd6 11. e4 Qxf2+ 12. Rxf2 a5 13. Ne2 g6 14. Bxh8 Kxh8 15. c3 b4 16. c4 Nc5 17. Bc2 e5 18. f4 f6 19. Nd2 Kg7 20. Nb3 Ndb7 21. Nd2 Nd6 22. Nb3 Ndb7 23. Nd2

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bqrnknrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBQRKR w FHcg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 923 gegen Schwarz 563 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 6.

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