Weiß 407 gegen Schwarz 755
Weiß startet aus Aufstellung 407 (RQBNNKRB), Schwarz aus 755 (BRKNNRQB). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 407 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 755, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #407 R Q B N N K R B
König auf der f-Linie, Türme auf a, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 407 Weiß +0.16 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #755 B R K N N R Q B
König auf der c-Linie, Türme auf b, f, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 755 Weiß +0.19 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 66.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±10 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 407 Weiß +0.16 und Aufstellung 755 gibt Weiß +0.19: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist g4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 69 cp (um Zug 24) und endete bei -11 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 8, Schwarz gewann 2 (Weiß erzielte 40.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | -10 | 1. g4 g6 2. c3 Nd6 3. d4 b6 4. Bxa8 Rxa8 |
| S1 | 500 000 | 19 | +1 | 1. g4 g6 2. c3 b6 3. Bxa8 Rxa8 4. d4 a5 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | -6 | 1. g4 g6 2. c3 b6 3. Bxa8 Rxa8 4. d4 a5 |
| S3 | 8 000 000 | 37 | 0 | 1. g4 g6 2. c3 Be5 3. h3 Bh2 4. Rg2 Bf4 |
| S4 | 32 000 000 | 43 | 0 | 1. g4 g6 2. c3 Be5 3. h3 Bh2 4. Rg2 Bf4 |
| S5 | 128 000 000 | 51 | 0 | 1. g4 g6 2. c3 Be5 3. h3 Bh2 4. Rg2 Bf4 |
| S6 | 400 000 000 | 56 | 0 | 1. g4 g6 2. c3 Be5 3. h4 Bh2 4. Rg2 Bf4 |
| S7 | 800 000 000 | 60 | 0 | 1. g4 g6 2. c3 Be5 3. h4 Bh2 4. Rg2 Bf4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 61 | 0 | 1. g4 g6 2. c3 Be5 3. h4 Bh2 4. Rg2 Bf4 |
| S9 | 3 200 000 000 | 66 | 0 | 1. g4 g6 2. c3 Be5 3. h4 Bh2 4. Rg2 Bf4 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.
Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +77. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +7
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +42, Schwarz +159, Differenz -117.
Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 0 Siege Weiß, 148 Remis, 12 Siege Schwarz, Weiß erzielte 46.2%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 45 | 1. g4 g6 2. c3 Be5 3. h3 Bh2 4. Rg2 Bf4 5. Rg1 Bh2 |
| 2 | -10 | 44 | 1. c3 f5 2. g3 g5 3. d4 Nd6 4. a4 a5 5. h4 h6 |
| 3 | -14 | 44 | 1. g3 f5 2. a4 a5 3. c3 Nd6 4. d4 g5 5. h4 h6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 69 cp, Mittel 24.3 cp, Ende -11 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g4 | 0 | g6 | 0 |
| 2 | c3 | 0 | Be5 | 0 |
| 3 | h3 | 0 | Bh2 | 0 |
| 4 | Rg2 | 0 | Bf4 | 0 |
| 5 | Rg1 | 0 | Bh2 | 0 |
| 6 | Rg2 | 0 | Bf4 | 0 |
| 7 | Rg1 | -12 | f6 | 0 |
| 8 | Qc2 | 0 | Bh2 | 0 |
| 9 | Rg2 | 0 | Bd6 | 0 |
| 10 | d4 | 0 | b6 | 0 |
| 11 | e4 | 0 | g5 | -7 |
| 12 | f3 | -8 | h5 | -18 |
| 13 | Be3 | -20 | Qh7 | -34 |
| 14 | Nf2 | -32 | c5 | -27 |
| 15 | Ned3 | -37 | c4 | -50 |
| 16 | Nc1 | -45 | Nc7 | -49 |
| 17 | Qd2 | -42 | hxg4 | -45 |
| 18 | hxg4 | -53 | e6 | -38 |
| 19 | Ne2 | -48 | b5 | -44 |
| 20 | f4 | -46 | Bxe4 | -46 |
| 21 | Nxe4 | -44 | Qxe4 | -57 |
| 22 | Rh2 | -48 | Qg6 | -52 |
| 23 | O-O-O | -60 | Re8 | -51 |
| 24 | d5 | -54 | exd5 | -69 |
| 25 | Rh3 | -50 | Nb7 | -42 |
| 26 | f5 | -42 | Qf7 | -40 |
| 27 | Bxa7 | -27 | Ra8 | -23 |
| 28 | Bb6 | -24 | Rxa2 | -19 |
| 29 | Kb1 | -15 | Ra6 | -17 |
| 30 | Bxc7 | -12 | Bxc7 | -11 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 8, Schwarz gewann 2 — Weiß erzielte 40.0 %. Durchschnittliche Länge 43.3 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g4 e6 2. a4 g6 3. a5 f5 4. c3 fxg4 5. d4 h5 6. O-O Nd6 7. Nd3 N8f7 8. Qa2 Bf6 9. e4 Ng5 10. Bxg5 Bxg5 11. Ne3 Qf7 12. Nc4 Nxc4 13. Qxc4 d6 14. Qb5 Bh4 15. e5 a6 16. Qb3 b5 17. Bxa8 Rxa8 18. exd6 cxd6 19. Rae1 O-O 20. Qxe6 Kh7 21. Qxf7+ Rxf7 22. Re6 Rd8 23. Kg2 Rf3 24. Re3 Rdf8 25. Rxf3 gxf3+ 26. Kh3 g5 27. Re1 Kg6 28. Re6+ Rf6 29. Re7 Rf7 30. Re6+ Rf6 31. Re7 Rf7 32. Re6+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g4 f6 2. c4 f5 3. d4 fxg4 4. Bg5 Nf6 5. Qc2 b6 6. d5 Nf7 7. Bxf6 gxf6 8. h3 f5 9. Qxf5 Ne5 10. Qe4 Qg6 11. Qxg6 hxg6 12. hxg4 Nxc4 13. Nd3 Ne5 14. Nxe5 Bxe5 15. g5 Bh2 16. Rg4 Rf4 17. Ne3 O-O-O 18. Be4 Rxg4 19. Nxg4 Bf4 20. Rd1 Rg8 21. f3 d6 22. b4 Bxg5 23. b5 e6 24. Kg2 Rh8 25. dxe6 Bxe4 26. fxe4 Re8 27. Rd5 Bc1 28. e5 Rxe6 29. Kf3 Kd7 30. Nf6+ Ke7 31. Rd1 Ba3 32. Nd5+ Kf7 33. exd6 Bxd6 34. Rh1 g5 35. Rh7+ Kg6 36. Rd7 Kh5 37. Rh7+ Kg6 38. Rd7 Re8 39. Nxc7 Rf8+ 40. Kg2 Ba3
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brknnrqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RQBNNKRB w AGbf - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 738 gegen Schwarz 387 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 62.
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