♚In der App öffnen

Weiß 502 gegen Schwarz 423

Weiß startet aus Aufstellung 502 (RQBNKBNR), Schwarz aus 423 (RNBQNKRB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #502 R Q B N K B N R

König auf der e-Linie, Türme auf a, h, Dame auf der b-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 502 Weiß +0.21 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #423 R N B Q N K R B

König auf der f-Linie, Türme auf a, g, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 423 Weiß +0.15 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 58.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -8 und +25 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 502 Weiß +0.21 und Aufstellung 423 gibt Weiß +0.15: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±22 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 16 +25 1. c3 g6 2. d4 d5 3. Nf3 c5 4. dxc5 Nd7
S1 500 000 17 +3 1. c3 g6 2. d4 d5 3. Nf3 Bf5 4. Bh6+ Bg7
S2 2 000 000 22 -3 1. c3 g6 2. e4 c5 3. Nf3 Nc7 4. d4 cxd4
S3 8 000 000 29 -8 1. c3 g6 2. d4 d5 3. Nf3 Bg7 4. e4 dxe4
S4 32 000 000 37 -3 1. c3 g6 2. d4 d5 3. e4 dxe4 4. Qxe4 O-O
S5 128 000 000 44 0 1. d4 d5 2. Nf3 Nd6 3. h4 Nc6 4. Ne3 g6
S6 400 000 000 53 0 1. d4 d5 2. Nf3 Nd6 3. h4 Nc6 4. Ne3 g6
S7 800 000 000 58 0 1. d4 d5 2. Nf3 Nd6 3. h4 Nc6 4. Ne3 g6
S8 1 600 000 000 58 0 1. d4 d5 2. Nf3 Nd6 3. h4 Nc6 4. Ne3 g6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 nicht geprüft
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: -2
  • Lc0 0.32.1: -7

Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +17, Schwarz +26, Differenz -9.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 47 1. c3 g6 2. d4 d5 3. Nf3 Bf5 4. Bh6+ Bg7 5. Qc1 Nd7
2 0 47 1. d4 d5 2. c3 g6 3. Nf3 Bf5 4. Bh6+ Bg7 5. Qc1 Nd7
3 -8 47 1. Nf3 c5 2. c3 g6 3. d4 cxd4 4. cxd4 d5 5. Bh6+ Bg7

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 22 cp, Mittel 5.2 cp, Ende -5 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c3 -2 g6 +2
2 d4 +8 d5 -7
3 e4 -10 dxe4 -7
4 Qxe4 0 O-O 0
5 Nf3 0 Nd6 -1
6 Qc2 -9 Re8 -13
7 Bg5 -9 Bf5 0
8 Bd3 0 Bxd3 -8
9 Qxd3 -10 Nd7 -8
10 Ne3 -4 c5 -11
11 O-O -8 cxd4 -5
12 cxd4 -5 Nf8 -7
13 Bf4 0 Ne6 0
14 Be5 0 Qb6 -5
15 Rfd1 -3 Rad8 0
16 g3 -5 Bxe5 -5
17 Nxe5 -3 Ng7 -11
18 N5c4 -14 Nxc4 -22
19 Qxc4 -22 Rd6 -10
20 d5 -4 Rd7 0
21 Rac1 0 Qxb2 -4
22 Rb1 -3 Qa3 -9
23 d6 0 Rxd6 -6
24 Rxd6 0 Qxd6 -5
25 Rxb7 0 a5 -5
26 Rb5 0 Ra8 -8
27 Qe4 -3 Ra7 -4
28 Qc4 -5 Ne8 -3
29 Qc8 0 Kf8 -11
30 Rb8 -4 Qd7 -5

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 36.0 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. g3 O-O 4. Bg2 g6 5. O-O a5 6. Bh6 Re8 7. Ne3 Ng4 8. Nxg4 Bxg4 9. c3 Nd7 10. e4 Bxf3 11. Bxf3 e5 12. exd5 exd4 13. cxd4 Qf6 14. Be4 Qxd4 15. Bg2 Re2 16. Qc1 Be5 17. Rb1 Qd3 18. Qd1 Qxd1 19. Rfxd1 Bd6 20. Bd2 Nf6 21. Bf1 Re7 22. Be1 Ne4 23. Rbc1 f5 24. f3 Nf6 25. a4 Kf7 26. Bc4 Nd7 27. Bb5 Nf6 28. Kg2 g5 29. Bd3 f4 30. Bd2 b6 31. Bc4 Rg8 32. Re1 Rxe1 33. Rxe1 Re8 34. gxf4 Rxe1 35. Bxe1 gxf4 36. Kh3 h6 37. b3 Nd7 38. Bd2 Kg6 39. Bd3+ Kg5 40. Be1 Ne5 41. Be4 Nf7 42. Bc2 Bb4 43. Bh4+ Kh5 44. Bf6 Bc5
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. c3 Nf6 3. Nf3 O-O 4. g3 g6 5. a4 Bg7 6. Bg2 a5 7. O-O b6 8. b4 axb4 9. cxb4 Ne4 10. Bf4 Be6 11. Qc1 c5 12. bxc5 Nc6 13. Bh6 bxc5 14. Bxg7 Kxg7 15. dxc5 Qa5 16. Ra3 Qxc5 17. Qxc5 Nxc5 18. Nc3 d4 19. Nb5 Rxa4 20. Rxa4 Nxa4 21. Nfxd4 Nxd4 22. Nxd4 Rc8 23. f4 Rc4 24. Nxe6+ fxe6 25. Ra1 Nc3 26. Kf2 Rc5 27. e4 e5 28. fxe5 Rxe5 29. Ke3 Kf6 30. h4 Nb5 31. Bf1 Nd6 32. Bd3 Nf5+ 33. Kf4 Nd4 34. Ke3 Nf5+ 35. Kf3 Nd6 36. g4 g5 37. h5 Rc5 38. e5+ Rxe5 39. Bxh7 Nf7 40. Ra6+ e6

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 502 / 423 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rnbqnkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RQBNKBNR w AHag - 0 1

Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 550 gegen Schwarz 722.

Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen