Weiß 78 gegen Schwarz 126
Weiß startet aus Aufstellung 78 (NNRKQBBR), Schwarz aus 126 (NQRNKBBR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 78 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 126, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #78 N N R K Q B B R
König auf der d-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der e-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 78 Weiß +0.21 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #126 N Q R N K B B R
König auf der e-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der b-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 126 Weiß +0.27 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 60.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen +1 und +24 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 78 Weiß +0.21 und Aufstellung 126 gibt Weiß +0.27: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist f3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (27 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±24 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +23 | 1. d4 f6 2. Nb3 c5 3. Nxc5 Bxa2 4. Nd3 e5 |
| S1 | 500 000 | 18 | +1 | 1. e4 f6 2. c4 c5 3. f3 e5 4. Be3 b5 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +24 | 1. c4 f6 2. e4 e5 3. Nc3 Bf7 4. f3 Ne6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +4 | 1. c4 f6 2. e4 b5 3. cxb5 Bxa2 4. Nc3 Bf7 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | +16 | 1. f3 f6 2. Nb3 b6 3. e4 c5 4. Nc3 e5 |
| S5 | 128 000 000 | 42 | +8 | 1. e4 f6 2. f4 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Rxb1 c5 |
| S6 | 400 000 000 | 47 | 0 | 1. e4 f6 2. f4 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Rxb1 e5 |
| S7 | 800 000 000 | 55 | 0 | 1. e4 f6 2. f4 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Rxb1 e5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 60 | 0 | 1. e4 f6 2. f4 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Rxb1 e5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +4
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +61, Schwarz +9, Differenz +52.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -6 | 41 | 1. f3 f6 2. Nb3 a5 3. Nc3 e5 4. e4 c6 5. Nxa5 Bf7 |
| 2 | -7 | 41 | 1. e4 f6 2. f4 Bxa2 3. b3 Bxb1 4. Rxb1 e5 5. fxe5 fxe5 |
| 3 | -15 | 40 | 1. c4 f6 |
Ausspiel der Hauptvariante
27 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 24 cp, Mittel 2.4 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | +19 | f6 | -24 |
| 2 | e4 | -14 | b5 | -3 |
| 3 | cxb5 | -4 | Bxa2 | -6 |
| 4 | b3 | 0 | Bxb1 | 0 |
| 5 | Rxb1 | 0 | e5 | 0 |
| 6 | Nc2 | 0 | Bc5 | 0 |
| 7 | b4 | 0 | Bb6 | 0 |
| 8 | f4 | 0 | Bxg1 | 0 |
| 9 | Rxg1 | 0 | c6 | -4 |
| 10 | fxe5 | -5 | fxe5 | -6 |
| 11 | Be2 | 0 | O-O | -2 |
| 12 | Rf1 | 0 | Rxf1 | -12 |
| 13 | Qxf1 | -11 | Nb6 | -9 |
| 14 | Bg4 | -2 | g6 | -6 |
| 15 | Rb3 | 0 | Nf7 | 0 |
| 16 | Qf6 | 0 | cxb5 | 0 |
| 17 | Rf3 | 0 | Rf8 | 0 |
| 18 | Qe7 | 0 | Qa8 | 0 |
| 19 | Bxd7 | 0 | Qb7 | 0 |
| 20 | Rxf7 | 0 | Rxf7 | 0 |
| 21 | Qe8+ | 0 | Rf8 | 0 |
| 22 | Qe6+ | 0 | Kg7 | 0 |
| 23 | Qe7+ | 0 | Rf7 | 0 |
| 24 | Qxe5+ | 0 | Rf6 | 0 |
| 25 | Qe7+ | 0 | Rf7 | 0 |
| 26 | Qe5+ | 0 | Rf6 | 0 |
| 27 | Qe7+ | 0 | Rf7 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 42.5 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 c5 2. dxc5 f6 3. O-O-O Bxa2 4. Nc3 Be6 5. e4 b6 6. Ba6 Rc6 7. Bb5 bxc5 8. Nb3 Bxb3 9. cxb3 Rd6 10. f4 Rxd1+ 11. Qxd1 Qxf4+ 12. Kb1 Qd6 13. Bxc5 Qxd1+ 14. Rxd1 Nc6 15. Ba4 a6 16. Nd5 e6 17. Bxf8 Rxf8 18. Bxc6 dxc6 19. Nb4 f5 20. e5 Nc7 21. Rd6 Rf7 22. Rxc6 a5 23. Na6 Nxa6 24. Rxa6 g5 25. Ra8+ Kd7 26. Ra7+ Ke8 27. Ra8+ Kd7 28. Ra7+ Ke8
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. e4 f6 2. f3 e5 3. c4 b5 4. cxb5 Bxa2 5. b3 Bxb1 6. Rxb1 c6 7. Qe3 cxb5 8. Qxa7 Nc7 9. g3 Nde6 10. Nc2 Qxa7 11. Bxa7 Ra8 12. Be3 Bc5 13. Kc1 Ra2 14. Bxc5 Nxc5 15. Rb2 Rxb2 16. Kxb2 N5e6 17. h4 Kf7 18. Bh3 Rd8 19. Ra1 d5 20. Ra7 Ke8 21. Kc1 dxe4 22. fxe4 Rd3 23. Ne3 Rxb3 24. Nd5 Kd8 25. Bxe6 Nxe6 26. Ra8+ Kd7 27. Ra7+ Kd8 28. Ra8+ Kd7 29. Ra7+
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nqrnkbbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKQBBR w CHch - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 884 gegen Schwarz 836 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 344.
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