Weiß 78 gegen Schwarz 60
Weiß startet aus Aufstellung 78 (NNRKQBBR), Schwarz aus 60 (NBNRQKBR). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 78 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 60, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #78 N N R K Q B B R
König auf der d-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der e-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 78 Weiß +0.21 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #60 N B N R Q K B R
König auf der f-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der e-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 60 Weiß +0.22 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±5 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 61.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -2 und +22 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 78 Weiß +0.21 und Aufstellung 60 gibt Weiß +0.22: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist e4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±18 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 45.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +22 | 1. O-O-O f6 2. Nb3 d5 3. e4 dxe4 4. Nc3 Nd6 |
| S1 | 500 000 | 17 | +6 | 1. O-O-O f6 2. Nb3 c6 3. h4 Bf7 4. Nc5 Nd6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +1 | 1. e4 f6 2. Nb3 c6 3. O-O-O d5 4. exd5 cxd5 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | -2 | 1. e4 f6 2. Nb3 c6 3. O-O-O d5 4. f3 Nc7 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | 0 | 1. e4 c6 2. Nb3 f6 3. Nc5 Nd6 4. f4 b6 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | +12 | 1. e4 f6 2. Nb3 c6 3. Nc5 Nd6 4. Nc3 Nc7 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | +5 | 1. e4 f6 2. Nb3 c6 3. Nc5 Nd6 4. Nc3 Nc7 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. e4 e5 2. f3 f6 3. d4 d5 4. exd5 exd4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 61 | 0 | 1. e4 e5 2. f3 f6 3. d4 d5 4. exd5 exd4 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +1
- Lc0 0.32.1: +4
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +61, Schwarz +92, Differenz -31.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 9 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 45.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -11 | 41 | 1. e4 f6 2. Nb3 c6 3. Nc5 Nd6 4. O-O-O Nc7 5. d4 b6 |
| 2 | -21 | 41 | 1. Nb3 d5 2. O-O-O c6 3. h4 h6 4. e3 Bh7 5. g4 O-O |
| 3 | -22 | 41 | 1. O-O-O d5 2. Nb3 c6 3. h4 h5 4. e4 dxe4 5. Qxe4 Nab6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 18 cp, Mittel 3.5 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | 0 | f6 | +9 |
| 2 | Nb3 | +4 | c6 | -17 |
| 3 | Nc5 | -17 | Nd6 | -17 |
| 4 | Nc3 | +6 | Nc7 | +3 |
| 5 | d4 | +18 | Bc4 | +7 |
| 6 | Bxc4 | +11 | Nxc4 | +11 |
| 7 | O-O-O | -1 | b6 | -1 |
| 8 | Nd3 | -6 | d5 | -11 |
| 9 | f3 | -9 | O-O | +3 |
| 10 | b3 | +7 | dxe4 | +15 |
| 11 | Nxe4 | +7 | Nd6 | +4 |
| 12 | Bf2 | +8 | Nf7 | +13 |
| 13 | Qb4 | +6 | Qd7 | 0 |
| 14 | Rhe1 | -1 | Rfe8 | 0 |
| 15 | a4 | 0 | h6 | 0 |
| 16 | Kb1 | 0 | Nd5 | 0 |
| 17 | Qd2 | 0 | e5 | 0 |
| 18 | dxe5 | 0 | Nxe5 | 0 |
| 19 | Bg3 | 0 | Nxd3 | 0 |
| 20 | Qxd3 | 0 | Qc8 | 0 |
| 21 | Qc4 | 0 | Bxg3 | -1 |
| 22 | hxg3 | 0 | f5 | 0 |
| 23 | Nc3 | 0 | Kh7 | 0 |
| 24 | Nxd5 | 0 | Rxd5 | 0 |
| 25 | Qc3 | 0 | Rc5 | 0 |
| 26 | Qd4 | 0 | Rd5 | 0 |
| 27 | Qc3 | 0 | Rc5 | 0 |
| 28 | Qb4 | 0 | Rce5 | 0 |
| 29 | Rxe5 | 0 | Rxe5 | 0 |
| 30 | Rd6 | 0 | Qe8 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 9, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 45.0 %. Durchschnittliche Länge 42.0 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. f3 d5 2. d4 c6 3. O-O-O f6 4. Nb3 Bf7 5. Nc3 Nc7 6. e4 dxe4 7. fxe4 O-O 8. Bf2 b6 9. h4 e5 10. dxe5 Rxd1+ 11. Nxd1 Qxe5 12. Bg3 Qe8 13. Nd4 Ne7 14. Ne3 Ne6 15. Nxe6 Bxe6 16. h5 h6 17. b3 Qd8 18. Kb1 Qd4 19. Bxb8 Rxb8 20. Bc4 Bxc4 21. Nxc4 Rd8 22. Qe2 c5 23. a4 Nc6 24. Re1 Re8 25. Qe3 Qxe3 26. Rxe3 g6 27. Rg3 g5 28. Rf3 Re6 29. Re3 Ne5 30. Nxe5 Rxe5 31. g4 Re7 32. Kc1 Rd7 33. c3 Kf7 34. Kc2 Ke6 35. Rd3 c4 36. bxc4 Rxd3 37. Kxd3 Kd7 38. c5 bxc5 39. e5 fxe5 40. c4 a5
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. Nb3 c6 2. Nc5 Nd6 3. e4 f6 4. O-O-O Bxa2 5. f4 b6 6. Na6 Nc7 7. Nxb8 Rxb8 8. h4 Bf7 9. f5 Bh5 10. Be2 Bxe2 11. Qxe2 O-O 12. g4 e6 13. d3 Qe7 14. Be3 Ndb5 15. c4 Nd6 16. Nc3 b5 17. Rhg1 Nde8 18. Rgf1 d5 19. exd5 cxd5 20. fxe6 dxc4 21. dxc4 bxc4 22. Rfe1 Qxe6 23. Bxa7 Qxe2 24. Rxe2 Rc8 25. Bf2 h6 26. Rd7 f5 27. g5 hxg5 28. hxg5 f4 29. Re4 Rf7 30. Rxf7 Kxf7 31. Rxf4+ Kg6 32. Rxc4 Nd6 33. Rc6 Ne8 34. Rxc8 Nxc8 35. Be3 Ncd6 36. b4 Nf7 37. b5 Ned6 38. Kc2 Nxg5 39. b6 Ne6 40. Kb3 Kf5
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nbnrqkbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKQBBR w CHdh - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 884 gegen Schwarz 908 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 343.
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