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Weiß 84 gegen Schwarz 120

Weiß startet aus Aufstellung 84 (NBBNRKRQ), Schwarz aus 120 (NBQRBNKR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 84 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 120, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 120
Weiß · Nr. 84

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #84 N B B N R K R Q

König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 84 Weiß +0.17 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #120 N B Q R B N K R

König auf der g-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der c-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 120 Weiß +0.40 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 62.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±13 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 84 Weiß +0.17 und Aufstellung 120 gibt Weiß +0.40: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist d4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 36 cp (um Zug 11) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 8, Schwarz gewann 2 (Weiß erzielte 40.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 15 +3 1. d4 c5 2. d5 h5 3. h4 Nb6 4. g3 e6
S1 500 000 18 0 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. h4 Nc4
S2 2 000 000 23 -4 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. h4 Nc4
S3 8 000 000 30 -13 1. d4 d5 2. Nb3 Nb6 3. c3 h5 4. h4 Nc4
S4 32 000 000 38 -13 1. d4 d5 2. Nb3 Nb6 3. c3 h5 4. h4 Nc4
S5 128 000 000 48 0 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. Ne3 Nc4
S6 400 000 000 53 0 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. Ne3 Nc4
S7 800 000 000 59 0 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. Ne3 Nc4
S8 1 600 000 000 59 0 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. Ne3 Nc4
S9 3 200 000 000 62 0 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. Ne3 Nc4

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -11

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +23, Schwarz +142, Differenz -119.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 8 Remis, 2 Siege Schwarz, Weiß erzielte 40.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -5 43 1. d4 d5 2. Nb3 Nb6 3. c3 Nc4 4. h4 h5 5. Ne3 Nxe3+
2 -27 43 1. Nb3 c5 2. c3 d5 3. d4 cxd4 4. cxd4 Nb6 5. h4 h5
3 -26 42 1. c3 c5 2. Nb3 d5 3. d4 cxd4 4. Nxd4 h5 5. Ne3 e6

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 36 cp, Mittel 5.9 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 d4 -17 d5 -11
2 Nb3 -13 h5 -10
3 c3 0 Nb6 0
4 h4 0 Nc4 -5
5 Ne3 0 g6 -2
6 Nxc4 0 dxc4 0
7 Nc5 0 b6 0
8 Ne4 +2 c5 0
9 dxc5 +16 b5 +9
10 b4 +19 cxb3 +29
11 axb3 +36 a5 +18
12 b4 +15 axb4 +11
13 cxb4 +14 Rd4 +12
14 Bb2 +10 Rxb4 +8
15 Bxh8 +9 Kxh8 +11
16 Qh3 +7 Qxh3 +14
17 gxh3 +17 Ne6 +9
18 e3 +6 Kg7 +7
19 Rc1 +5 Bc6 +6
20 Ng3 0 Rb2 +3
21 Nxh5+ 0 Kh6 0
22 Ng3 0 b4 0
23 Bd3 0 Rd2 0
24 Bc4 0 Be5 0
25 h5 0 Ng5 0
26 hxg6 0 fxg6 0
27 f4 +3 Nxh3 0
28 Rh1 0 Bxh1 0
29 Nxh1 0 Bc7 0
30 Rb1 0 g5 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 8, Schwarz gewann 2 — Weiß erzielte 40.0 %. Durchschnittliche Länge 43.2 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 h5 2. Nb3 Nb6 3. Ne3 d5 4. c3 Nc4 5. h4 c6 6. Nxc4 dxc4 7. Nd2 c5 8. d5 Rxd5 9. g3 Qe6 10. Nxc4 Rd8 11. Qe4 Qh3+ 12. Qg2 Qe6 13. Qe4 Qh3+ 14. Qg2 Qe6
Beispielpartie 2 (0-1)
1. d4 h5 2. c3 c5 3. dxc5 h4 4. Nb3 d6 5. cxd6 Bxd6 6. Nd4 Bd7 7. Ne3 g6 8. O-O Ne6 9. Nxe6 Bxe6 10. Rd1 Nb6 11. h3 Kg7 12. Rfe1 f6 13. Rd4 a5 14. Red1 Nc4 15. Nxc4 Bxc4 16. Kf1 a4 17. Qg1 Qe6 18. Re1 Bxa2 19. Bd3 Qd7 20. Rg4 f5 21. Rg5 Kf7 22. f4 e5 23. fxe5 Bxe5 24. Qb6 Qc6 25. Qf2 Qd6 26. Rd1 Bg3 27. Qf3 Rhe8 28. Rxg3 Qxg3 29. Qxb7+ Re7 30. Qf3 Bb3 31. Re1 Rc8 32. Qxg3 hxg3 33. Bg5 Re6 34. Ra1 Bc4 35. Bxc4 Rxc4 36. e3 Rce4 37. Bf4 Kf6 38. Ra2 g5 39. Bxg3 Rxe3 40. Bf2 Re2 41. Rxa4 Rxb2 42. Rb4 Rc2 43. Bd4+ Kg6 44. Rb8 f4 45. Ra8 Kf5 46. Ra5+ Kg6 47. Ra8 Rb2 48. c4 Rc2 49. Rg8+ Kf5 50. Rf8+ Ke4 51. Bf2 Ra6 52. Re8+ Kf5 53. g4+ Kf6 54. Bd4+ Kf7 55. Re2 Rxe2 56. Kxe2 Ke6 57. Kf3 Ra3+ 58. Ke4 Rxh3 59. c5 Rh2 60. Kd3 Rg2 61. c6 Rxg4 62. c7 Kd7 63. Bb6 Rg2 64. Ke4 Rb2 65. Ba5 Re2+ 66. Kf3 Re3+ 67. Kf2 Rg3 68. Ke2 Ra3 69. Bb6 Rb3 70. Ba5 Rb5 71. c8=Q+ Kxc8 72. Bc3 Kd7 73. Bg7 Ke6 74. Kd3 Kf5 75. Kc2 g4 76. Kd3 g3 77. Ba1 Re5 78. Bb2

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nbqrbnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBBNRKRQ w EGdh - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 878 gegen Schwarz 845 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 24.

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