Blancs 84 contre Noirs 120
Les Blancs partent de la position 84 (NBBNRKRQ), les Noirs de la 120 (NBQRBNKR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 84, les Noirs selon la position n° 120, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #84 N B B N R K R Q
Roi sur la colonne f, tours en e, g, dame sur la colonne h ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 84 donne aux Blancs +0.17 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #120 N B Q R B N K R
Roi sur la colonne g, tours en d, h, dame sur la colonne c ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 120 donne aux Blancs +0.40 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 62.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±13 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 84 donne aux Blancs +0.17 et la position 120 donne aux Blancs +0.40 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Le premier choix du moteur pour les Blancs est d4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 36 cp (vers le coup 11), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 8, les Noirs ont gagné 2 (les Blancs ont marqué 40.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +3 | 1. d4 c5 2. d5 h5 3. h4 Nb6 4. g3 e6 |
| S1 | 500 000 | 18 | 0 | 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. h4 Nc4 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -4 | 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. h4 Nc4 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | -13 | 1. d4 d5 2. Nb3 Nb6 3. c3 h5 4. h4 Nc4 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | -13 | 1. d4 d5 2. Nb3 Nb6 3. c3 h5 4. h4 Nc4 |
| S5 | 128 000 000 | 48 | 0 | 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. Ne3 Nc4 |
| S6 | 400 000 000 | 53 | 0 | 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. Ne3 Nc4 |
| S7 | 800 000 000 | 59 | 0 | 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. Ne3 Nc4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. Ne3 Nc4 |
| S9 | 3 200 000 000 | 62 | 0 | 1. d4 d5 2. Nb3 h5 3. c3 Nb6 4. Ne3 Nc4 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : -11
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +23, Noirs +142, différence -119.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 8 nulles, 2 victoires noires, les Blancs ont marqué 40.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | -5 | 43 | 1. d4 d5 2. Nb3 Nb6 3. c3 Nc4 4. h4 h5 5. Ne3 Nxe3+ |
| 2 | -27 | 43 | 1. Nb3 c5 2. c3 d5 3. d4 cxd4 4. cxd4 Nb6 5. h4 h5 |
| 3 | -26 | 42 | 1. c3 c5 2. Nb3 d5 3. d4 cxd4 4. Nxd4 h5 5. Ne3 e6 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 36 cp, moyenne 5.9 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | -17 | d5 | -11 |
| 2 | Nb3 | -13 | h5 | -10 |
| 3 | c3 | 0 | Nb6 | 0 |
| 4 | h4 | 0 | Nc4 | -5 |
| 5 | Ne3 | 0 | g6 | -2 |
| 6 | Nxc4 | 0 | dxc4 | 0 |
| 7 | Nc5 | 0 | b6 | 0 |
| 8 | Ne4 | +2 | c5 | 0 |
| 9 | dxc5 | +16 | b5 | +9 |
| 10 | b4 | +19 | cxb3 | +29 |
| 11 | axb3 | +36 | a5 | +18 |
| 12 | b4 | +15 | axb4 | +11 |
| 13 | cxb4 | +14 | Rd4 | +12 |
| 14 | Bb2 | +10 | Rxb4 | +8 |
| 15 | Bxh8 | +9 | Kxh8 | +11 |
| 16 | Qh3 | +7 | Qxh3 | +14 |
| 17 | gxh3 | +17 | Ne6 | +9 |
| 18 | e3 | +6 | Kg7 | +7 |
| 19 | Rc1 | +5 | Bc6 | +6 |
| 20 | Ng3 | 0 | Rb2 | +3 |
| 21 | Nxh5+ | 0 | Kh6 | 0 |
| 22 | Ng3 | 0 | b4 | 0 |
| 23 | Bd3 | 0 | Rd2 | 0 |
| 24 | Bc4 | 0 | Be5 | 0 |
| 25 | h5 | 0 | Ng5 | 0 |
| 26 | hxg6 | 0 | fxg6 | 0 |
| 27 | f4 | +3 | Nxh3 | 0 |
| 28 | Rh1 | 0 | Bxh1 | 0 |
| 29 | Nxh1 | 0 | Bc7 | 0 |
| 30 | Rb1 | 0 | g5 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 8, les Noirs ont gagné 2 — les Blancs ont marqué 40.0 %. Durée moyenne 43.2 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. d4 h5 2. Nb3 Nb6 3. Ne3 d5 4. c3 Nc4 5. h4 c6 6. Nxc4 dxc4 7. Nd2 c5 8. d5 Rxd5 9. g3 Qe6 10. Nxc4 Rd8 11. Qe4 Qh3+ 12. Qg2 Qe6 13. Qe4 Qh3+ 14. Qg2 Qe6
Partie d'exemple 2 (0-1)
1. d4 h5 2. c3 c5 3. dxc5 h4 4. Nb3 d6 5. cxd6 Bxd6 6. Nd4 Bd7 7. Ne3 g6 8. O-O Ne6 9. Nxe6 Bxe6 10. Rd1 Nb6 11. h3 Kg7 12. Rfe1 f6 13. Rd4 a5 14. Red1 Nc4 15. Nxc4 Bxc4 16. Kf1 a4 17. Qg1 Qe6 18. Re1 Bxa2 19. Bd3 Qd7 20. Rg4 f5 21. Rg5 Kf7 22. f4 e5 23. fxe5 Bxe5 24. Qb6 Qc6 25. Qf2 Qd6 26. Rd1 Bg3 27. Qf3 Rhe8 28. Rxg3 Qxg3 29. Qxb7+ Re7 30. Qf3 Bb3 31. Re1 Rc8 32. Qxg3 hxg3 33. Bg5 Re6 34. Ra1 Bc4 35. Bxc4 Rxc4 36. e3 Rce4 37. Bf4 Kf6 38. Ra2 g5 39. Bxg3 Rxe3 40. Bf2 Re2 41. Rxa4 Rxb2 42. Rb4 Rc2 43. Bd4+ Kg6 44. Rb8 f4 45. Ra8 Kf5 46. Ra5+ Kg6 47. Ra8 Rb2 48. c4 Rc2 49. Rg8+ Kf5 50. Rf8+ Ke4 51. Bf2 Ra6 52. Re8+ Kf5 53. g4+ Kf6 54. Bd4+ Kf7 55. Re2 Rxe2 56. Kxe2 Ke6 57. Kf3 Ra3+ 58. Ke4 Rxh3 59. c5 Rh2 60. Kd3 Rg2 61. c6 Rxg4 62. c7 Kd7 63. Bb6 Rg2 64. Ke4 Rb2 65. Ba5 Re2+ 66. Kf3 Re3+ 67. Kf2 Rg3 68. Ke2 Ra3 69. Bb6 Rb3 70. Ba5 Rb5 71. c8=Q+ Kxc8 72. Bc3 Kd7 73. Bg7 Ke6 74. Kd3 Kf5 75. Kc2 g4 76. Kd3 g3 77. Ba1 Re5 78. Bb2
Jouez-la dans l'application CH960
Ouvrez cette page sur un téléphone où CH960 est installé, ou cherchez la paire 84 / 120 dans l'encyclopédie de l'application, puis choisissez comment jouer.
- Partie locale : deux joueurs sur un même appareil, avec pendule.
- Avec un mentor : un bot d'entraînement clairement signalé, avec indices, à votre niveau.
- Défier un ami : partie en ligne par lien ; les deux reçoivent la même paire, les couleurs s'échangent à la revanche.
Jouer cette paire contre l’ordinateur, ici même Play a friend
FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nbqrbnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBBNRKRQ w EGdh - 0 1
Paire miroir : Blancs 878 contre Noirs 845 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 24.
Toutes les paires de l'encyclopédie · Toutes les positions asymétriques