Weiß 84 gegen Schwarz 653
Weiß startet aus Aufstellung 84 (NBBNRKRQ), Schwarz aus 653 (RNKBRQBN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 84 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 653, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #84 N B B N R K R Q
König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 84 Weiß +0.17 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #653 R N K B R Q B N
König auf der c-Linie, Türme auf a, e, Dame auf der f-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 653 Weiß +0.22 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±3 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 56.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -4 und +33 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 84 Weiß +0.17 und Aufstellung 653 gibt Weiß +0.22: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist e4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±26 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 2, remis 8, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 60.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | +33 | 1. g4 Nc6 2. c3 a5 3. d4 e6 4. Ne3 f6 |
| S1 | 500 000 | 18 | -4 | 1. e4 e5 2. O-O g6 3. g3 c6 4. c3 f5 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | +9 | 1. e4 e5 2. Ne3 Bg5 3. O-O Bxe3 4. fxe3 f6 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | +15 | 1. e4 e5 2. O-O g6 3. h4 f5 4. f4 exf4 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | +7 | 1. e4 e5 2. Ne3 Bg5 3. O-O f6 4. d3 Bxe3 |
| S5 | 128 000 000 | 42 | 0 | 1. e4 e5 2. O-O g6 3. h4 f5 4. f4 exf4 |
| S6 | 400 000 000 | 49 | -3 | 1. e4 e5 2. O-O g6 3. h4 f5 4. f4 exf4 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. e4 e5 2. Ne3 f6 3. O-O Na6 4. c3 c6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. e4 e5 2. Ne3 Bg5 3. c3 Bxe3 4. Rxe3 Nc6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +4
- Lc0 0.32.1: -15
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +23, Schwarz +99, Differenz -76.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 2 Siege Weiß, 8 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 60.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 40 | 1. e4 f5 2. exf5 Qxf5 3. O-O Nc6 4. Ne3 Qg6 5. h4 Nd4 |
| 2 | -9 | 40 | 1. d4 f5 2. Nb3 e5 3. dxe5 Rxe5 4. c3 g6 5. O-O Nc6 |
| 3 | -22 | 40 | 1. c3 f5 2. d4 e5 3. dxe5 Rxe5 4. Nb3 Nc6 5. g3 Bd5 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 26 cp, Mittel 2.0 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | +7 | e5 | +10 |
| 2 | O-O | -2 | g6 | +13 |
| 3 | h4 | 0 | f5 | -26 |
| 4 | f4 | -12 | exf4 | -11 |
| 5 | d4 | 0 | Qf6 | +6 |
| 6 | exf5 | -3 | Qxd4+ | 0 |
| 7 | Nf2 | +1 | Rxe1 | -8 |
| 8 | Rxe1 | -1 | gxf5 | 0 |
| 9 | c3 | 0 | Qg7 | 0 |
| 10 | h5 | 0 | Nc6 | -4 |
| 11 | Bxf5 | 0 | Be7 | 0 |
| 12 | Qh3 | 0 | O-O-O | 0 |
| 13 | Bxf4 | 0 | Nf7 | 0 |
| 14 | Qg4 | 0 | Qxg4 | 0 |
| 15 | Bxg4 | 0 | Rf8 | 0 |
| 16 | Nb3 | 0 | Kd8 | 0 |
| 17 | Nd3 | +2 | d6 | 0 |
| 18 | Bf3 | 0 | Bf6 | 0 |
| 19 | Nd2 | 0 | Ng5 | 0 |
| 20 | Bg4 | +5 | Ne7 | 0 |
| 21 | Rf1 | 0 | Ke8 | +7 |
| 22 | Re1 | 0 | Kd8 | 0 |
| 23 | Ne4 | 0 | Nxe4 | 0 |
| 24 | Rxe4 | 0 | Bd5 | 0 |
| 25 | Ra4 | 0 | a6 | 0 |
| 26 | Bh6 | 0 | Rg8 | 0 |
| 27 | Rf4 | 0 | Nc6 | 0 |
| 28 | Bf3 | 0 | Bxf3 | 0 |
| 29 | Rxf3 | 0 | Ke7 | 0 |
| 30 | Kh2 | 0 | Ne5 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 2, remis 8, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 60.0 %. Durchschnittliche Länge 48.0 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g4 f6 2. b3 Nc6 3. c4 e5 4. h4 Be7 5. Be4 Nf7 6. Nc3 Nd6 7. Bd5 Bxd5 8. Nxd5 a5 9. Nc2 f5 10. Ba3 Ne4 11. Nxe7+ Nxe7 12. Rd1 Ra6 13. gxf5 Qxf5 14. Qf3 Rf6 15. Bxe7 Rxe7 16. Qxf5 Rxf5 17. f3 Rf4 18. Ne3 Ref7 19. Ng2 R4f6 20. Ne3 Rf4 21. d3 Nc5 22. Rh1 e4 23. Nd5 Rg4 24. Ne3 Rgf4 25. Nd5 Rg4 26. Ne3
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. e4 e5 2. Ne3 Bg5 3. O-O Bxe3 4. Rxe3 Nc6 5. c3 Ng6 6. h4 O-O-O 7. Qh2 f6 8. h5 Nf4 9. d4 Bc4 10. d5 Bxf1 11. Kxf1 Qf7 12. g3 Nxd5 13. exd5 Qxd5 14. Qh4 g5 15. Qe4 Qd1+ 16. Re1 Qxh5 17. Qxh7 Rh8 18. Qxh5 Rxh5 19. Be4 g4 20. b4 Ne7 21. Bg2 Ng6 22. Nc2 f5 23. Ne3 b5 24. Bd2 Rf8 25. Ke2 Rh2 26. Kf1 Rh7 27. Ke2 c6 28. Ra1 d5 29. a4 bxa4 30. Rxa4 e4 31. Bf1 f4 32. Nxg4 fxg3 33. fxg3 Rf3 34. Ra6 Kb7 35. b5 Rxg3 36. Be3 Rh1 37. Rxa7+ Kb8 38. b6 Rxg4 39. Bc5 Nf4+ 40. Kd2 Rh2+
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rnkbrqbn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBBNRKRQ w EGae - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 878 gegen Schwarz 216 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 362.
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