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Weiß 99 gegen Schwarz 28

Weiß startet aus Aufstellung 99 (BQNRNKRB), Schwarz aus 28 (NBQNRKBR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 99 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 28, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 28
Weiß · Nr. 99

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #99 B Q N R N K R B

König auf der f-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 99 Weiß +0.17 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #28 N B Q N R K B R

König auf der f-Linie, Türme auf e, h, Dame auf der c-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 28 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±3 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 54.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±12 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 99 Weiß +0.17 und Aufstellung 28 gibt Weiß +0.25: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±20 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 16 +4 1. c4 f6 2. b3 Bf7 3. O-O O-O 4. g3 Bg6
S1 500 000 19 +4 1. c4 f6 2. Qc2 c6 3. O-O Nc7 4. g3 h5
S2 2 000 000 24 +12 1. c4 f6 2. b3 c6 3. g3 d5 4. cxd5 cxd5
S3 8 000 000 30 +11 1. c4 f6 2. b3 d5 3. cxd5 c6 4. dxc6 Bxh2
S4 32 000 000 34 +9 1. c4 f6 2. Qc2 c6 3. g3 h5 4. b3 Bh7
S5 128 000 000 41 0 1. c4 f6 2. Qc2 c6 3. g3 h5 4. b3 Bh7
S6 400 000 000 44 0 1. c4 f6 2. Qc2 c6 3. g3 h5 4. d4 Bh7
S7 800 000 000 50 -3 1. c4 f6 2. Qc2 c6 3. g3 Nc7 4. b3 h5
S8 1 600 000 000 54 0 1. c4 f6 2. Qc2 c6 3. g3 Nc7 4. d4 d5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +5

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +129, Schwarz +79, Differenz +50.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -2 43 1. c4 f6 2. b3 d5 3. cxd5 c6 4. g3 cxd5 5. Ncd3 e5
2 -6 43 1. b3 d5 2. g3 f6 3. d4 c6 4. e4 Bf7 5. O-O O-O
3 -9 42 1. g3 f6 2. b3 d5 3. d4 c6 4. e4 dxe4 5. c4 b5

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 20 cp, Mittel 9.6 cp, Ende -7 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c4 +15 f6 +7
2 b3 +7 d5 +7
3 cxd5 -1 c6 -10
4 g3 -19 cxd5 -17
5 f4 -19 Qh3+ -18
6 Bg2 -15 Qxh2 -12
7 Qd3 -9 Qh5 -13
8 Rh1 -10 Qf7 -10
9 Nf3 -17 h6 -20
10 Nh4 -13 Bh7 -13
11 Qxd5 -8 g5 -18
12 fxg5 -7 hxg5 -6
13 Nf5 -7 Qxd5 -8
14 Bxd5 -9 Nb6 -11
15 Be4 -6 Kf7 -6
16 Kg2 -11 Bg6 -7
17 Bd3 -10 e6 -12
18 Ne3 -12 Nd7 -9
19 Rxh8 -19 Rxh8 -16
20 b4 -10 Nc6 -10
21 Bxg6+ -19 Kxg6 -9
22 Nd3 -8 Rd8 -6
23 a4 -2 f5 -5
24 Rc1 -9 a6 -8
25 Bc3 -9 Nce5 -9
26 Nc5 -4 Nxc5 0
27 bxc5 0 Nd7 -5
28 Bb2 -8 Rc8 -3
29 Ba3 -3 b6 -3
30 Nc4 -6 b5 -7

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 41.4 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c4 h5 2. g3 f6 3. b3 c6 4. f4 h4 5. Nf3 hxg3 6. hxg3 d5 7. Nd3 Nb6 8. Nf2 dxc4 9. Nh4 Bf7 10. Be4 Bxf4 11. Bf5 Qc7 12. Rh1 Bh6 13. Kg2 e6 14. Bg6 cxb3 15. Bxf7 bxa2 16. Ng6+ Kxf7 17. Nxh8+ Rxh8 18. Qxa2 c5 19. e4 Nc6 20. Ng4 Nd7 21. d4 Nxd4 22. Bxd4 cxd4 23. Rxd4 b6 24. Qc4 Qxc4 25. Rxc4 Nc5 26. Nxh6+ gxh6 27. Ra1 Ra8 28. Rb4 a5 29. Rxb6 Nxe4 30. Rb7+ Kg6 31. Rb6 e5 32. Re1 Kf5 33. Rb3 Nc5 34. Rb5 Nd3 35. Re3 Rd8 36. Rxa5 h5 37. Ra3 Nb4 38. Rf3+ Kg6 39. Ra5 Kg5 40. Rf2 Kg6 41. Kh3 Kg5 42. Kg2 Nd5 43. Rfa2 Ne7 44. Kh3 Ng6 45. R2a3 Rd2 46. R5a4 Rd8 47. Ra8 Rd1 48. R8a4 Rh1+ 49. Kg2 Rb1 50. Kh3 Rh1+ 51. Kg2 Rd1 52. Ra8 Rd2+ 53. Kh3 e4 54. Ra2 Rd3 55. R8a5+ Ne5 56. Re2 Rd4 57. Rea2 h4 58. R2a4 Rd3 59. Rxe4 Rxg3+ 60. Kh2 Rc3 61. Rexe5+ fxe5 62. Rxe5+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. e4 c5 2. O-O e5 3. g3 f6 4. b4 c4 5. Ng2 Bf7 6. Ne3 b5 7. d4 O-O 8. Ne2 a6 9. dxe5 fxe5 10. Bg2 Nb6 11. Kh1 Nc6 12. a3 Ne7 13. Qc1 Bh5 14. f3 Qc6 15. Qd2 Kh8 16. Ng4 Qe6 17. Ne3 Qh6 18. Bb2 Rd8 19. Nc3 Bf7 20. Bc1 Be6 21. g4 Bg8 22. Qf2 Qf6 23. Nf5 Nxf5 24. exf5 d5 25. f4 Bc7 26. Qc5 Rc8 27. Qg1 Qh4 28. Bxd5 Nxd5 29. Nxd5 Bxd5+ 30. Rxd5 exf4 31. Bxf4 Bxf4 32. Rxf4 Rcd8 33. Rxd8 Rxd8 34. Qf2 Qh3 35. Qe1 h6 36. f6 gxf6 37. Rxf6 Qxg4 38. Qe5 Rd1+ 39. Rf1+ Kg8 40. Qe8+ Kg7

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nbqnrkbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BQNRNKRB w DGeh - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 851 gegen Schwarz 940 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 412.

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