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Chess960-Aufgaben: Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.

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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

193 Aufgaben

h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (Läufer) auf e4
Wertung 1033
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Springer) auf e5
Wertung 1033
a8b7c6d5e4f3g2h1
Gabel: Springer nach e7 (c6·8)
Wertung 1107
h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (König) auf a7
Wertung 1126
h1g2f3e4d5c6b7a8
Grundreihenmatt in 3, Feld d1
Wertung 1134
h1g2f3e4d5c6b7a8
Fesselung: Turm nach e1
Wertung 1134
a8b7c6d5e4f3g2h1
Grundreihenmatt in 2, Feld a8 (c6)
Wertung 1144
h1g2f3e4d5c6b7a8
Fesselung: Bauer nach e2
Wertung 1147
h1g2f3e4d5c6b7a8
Matt in 1: Dame nach a1 (e5·2)
Wertung 1154
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Springer) auf f8
Wertung 1176
h1g2f3e4d5c6b7a8
Matt in 1: Turm nach e1 (e8·4)
Wertung 1195
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Turm) auf g7
Wertung 1199
h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (König) auf h7
Wertung 1213
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Läufer) auf h2
Wertung 1246
h1g2f3e4d5c6b7a8
Matt in 2: Turm nach d1 (d8·5)
Wertung 1283
h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (Dame) auf d1
Wertung 1315
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Dame) auf g8
Wertung 1322
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Turm) auf a8
Wertung 1325
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Springer) auf e4 (c3)
Wertung 1330
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Springer) auf g4
Wertung 1337
h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (Läufer) auf h4
Wertung 1337
a8b7c6d5e4f3g2h1
Matt in 2: Turm nach c8 (c2·3)
Wertung 1354
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gabel: Dame nach d1
Wertung 1364
h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (König) auf d6
Wertung 1374
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