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Chess960-Aufgaben: Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.

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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

193 Aufgaben

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Matt in 3: Ablenkung, Feld d8
Wertung 1412
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Springer) auf c4
Wertung 1419
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Turm) auf d3
Wertung 1420
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (König) auf g2
Wertung 1455
h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (König) auf d8
Wertung 1458
a8b7c6d5e4f3g2h1
Matt in 1: Turm nach f8 (f1·2)
Wertung 1459
h1g2f3e4d5c6b7a8
Matt in 1: Läufer nach d4 (a7)
Wertung 1465
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (König) auf f3
Wertung 1475
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Bauer) auf a3
Wertung 1480
a8b7c6d5e4f3g2h1
Ablenkung: Bauer nach c7
Wertung 1485
h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (Springer) auf d5
Wertung 1486
h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (Dame) auf e1
Wertung 1486
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (König) auf d4
Wertung 1532
h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (Läufer) auf f5
Wertung 1546
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Läufer) auf a4
Wertung 1548
a8b7c6d5e4f3g2h1
Gabel: Turm nach d5 (d2)
Wertung 1586
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Dame) auf d4
Wertung 1630
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Dame) auf h5
Wertung 1635
h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (König) auf d6 (c7)
Wertung 1636
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Dame) auf f6
Wertung 1678
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (König) auf c3
Wertung 1684
h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (Läufer) auf a8
Wertung 1684
a8b7c6d5e4f3g2h1
Hängende Figur gewinnen (Turm) auf c4
Wertung 1685
h1g2f3e4d5c6b7a8
Hängende Figur gewinnen (Dame) auf a1
Wertung 1686
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