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Exercices Chess960 : Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.

Résous des tactiques issues de vraies positions Chess960 directement dans ton navigateur.

Tous les thèmesMat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.Dernière rangée : le roi est coincé derrière ses propres pions — profites-en.Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.Une pièce frappe à travers tout l'échiquier depuis sa case de départ Chess960.Un piège d'ouverture de cette position de départ Chess960.Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

3505 exercices

h1g2f3e4d5c6b7a8
Mat sur la dernière rangée en 3, case d1 (d8)
Classement 1639
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : dame en f7 (b7)
Classement 1642
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : tour en f7 (f4)
Classement 1647
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : dame en h6 (e3·2)
Classement 1650
h1g2f3e4d5c6b7a8
Mat en 3 : dame en a3 (e7)
Classement 1651
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : tour en g7 (g4·2)
Classement 1658
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : tour en d8 (d7·3)
Classement 1680
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : tour en h6 (h1)
Classement 1695
h1g2f3e4d5c6b7a8
Mat sur la dernière rangée en 3, case f2 (d2·2)
Classement 1697
h1g2f3e4d5c6b7a8
Mat en 3 : fourchette, case a2
Classement 1698
h1g2f3e4d5c6b7a8
Mat en 3 : dame en e3 (f4)
Classement 1700
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : clouage, case h7 (h5)
Classement 1703
h1g2f3e4d5c6b7a8
Mat en 3 : attaque à la découverte, case g4
Classement 1708
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : tour en h7 (h1)
Classement 1712
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : fourchette, case g7 (h6)
Classement 1715
h1g2f3e4d5c6b7a8
Mat en 3 : tour en h3 (h2)
Classement 1718
h1g2f3e4d5c6b7a8
Mat en 3 : fou en f3 (g4·2)
Classement 1724
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : tour en g7 (d7)
Classement 1727
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : fourchette, case d4
Classement 1729
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : fou en c4 (f1)
Classement 1740
h1g2f3e4d5c6b7a8
Mat en 3 : tour en c2
Classement 1746
h1g2f3e4d5c6b7a8
Mat en 3 : double attaque, case a5
Classement 1752
a8b7c6d5e4f3g2h1
Mat en 3 : dame en h7 (d3·3)
Classement 1755
a8b7c6d5e4f3g2h1
Attaque sur le roi non roqué : fou en h6 (c1·20)
Classement 1760