Problemas de Chess960: Final de piezas menores
Duelo de alfiles y caballos: la geometría decide.
100 problemas
Golpe ganador: caballo a f6 (h5·12)
Golpe ganador: peón a d7 (d6·6)
Golpe ganador: peón a h6 (h5·2)
Golpe ganador: caballo a f5 (e3·17)
Golpe ganador: alfil a d4 (e3·5)
Mate en 2: caballo a d7 (c5·3)
Clavada: alfil a c2
Mate en 2: rey a h2
Horquilla: peón a c4
Golpe ganador: rey a b2 (c1·27)
Mate en 2: alfil a d7 (h3·2)
Mate en 1: caballo a c2 (d4)
Salvar la pieza (caballo) a e5
Ganar la pieza colgada (rey) en d8
Golpe ganador: peón a g7 (g6·7)
Golpe ganador: peón a a6 (a5·2)
Ganar la pieza colgada (rey) en f3
Enfilada: alfil a g3
Ganar la pieza colgada (alfil) en a4
Ataque descubierto: peón a d3
Clavada: peón a f5
Mate en 1: caballo a e3
Ataque descubierto: peón a f4
Golpe ganador: peón a h6 (h5·3)