Problemas de Chess960: Final de peças menores
Duelo de bispos e cavalos — a geometria decide.
100 problemas
Golpe vencedor: cavalo para f6 (h5·12)
Golpe vencedor: peão para d7 (d6·6)
Golpe vencedor: peão para h6 (h5·2)
Golpe vencedor: cavalo para f5 (e3·17)
Golpe vencedor: bispo para d4 (e3·5)
Mate em 2: cavalo para d7 (c5·3)
Cravada: bispo para c2
Mate em 2: rei para h2
Garfo: peão para c4
Golpe vencedor: rei para b2 (c1·27)
Mate em 2: bispo para d7 (h3·2)
Mate em 1: cavalo para c2 (d4)
Salvar a peça (cavalo) para e5
Ganhar a peça pendurada (rei) em d8
Golpe vencedor: peão para g7 (g6·7)
Golpe vencedor: peão para a6 (a5·2)
Ganhar a peça pendurada (rei) em f3
Enfiada: bispo para g3
Ganhar a peça pendurada (bispo) em a4
Ataque descoberto: peão para d3
Cravada: peão para f5
Mate em 1: cavalo para e3
Ataque descoberto: peão para f4
Golpe vencedor: peão para h6 (h5·3)