Blancs 46 contre Noirs 147
Les Blancs partent de la position 46 (NNQRKBBR), les Noirs de la 147 (BNRNQKRB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-10 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 46, les Noirs selon la position n° 147, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #46 N N Q R K B B R
Roi sur la colonne e, tours en d, h, dame sur la colonne c ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 46 donne aux Blancs +0.19 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #147 B N R N Q K R B
Roi sur la colonne f, tours en c, g, dame sur la colonne e ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 147 donne aux Blancs +0.39 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 60.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±9 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 46 donne aux Blancs +0.19 et la position 147 donne aux Blancs +0.39 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est f3, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±13 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +1 | 1. d4 O-O 2. f3 b6 3. c4 e6 4. Nc3 d5 |
| S1 | 500 000 | 21 | -1 | 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Qxc4 c5 4. f3 O-O |
| S2 | 2 000 000 | 26 | -4 | 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Qxc4 c5 4. f3 g6 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +1 | 1. d4 d5 2. h3 b6 3. Bh2 g6 4. e3 e5 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | -9 | 1. f3 e5 2. d4 exd4 3. c3 Ne6 4. cxd4 d5 |
| S5 | 128 000 000 | 48 | 0 | 1. d4 d5 2. Nc3 b6 3. h4 g6 4. f3 e5 |
| S6 | 400 000 000 | 54 | 0 | 1. d4 d5 2. Nc3 b6 3. h4 g6 4. f3 e5 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 d5 2. Nc3 b6 3. h4 g6 4. f3 e5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 60 | 0 | 1. d4 d5 2. Nc3 b6 3. h4 g6 4. f3 e5 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : +5
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +39, Noirs +62, différence -23.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 42 | 1. f3 b6 2. d4 d5 3. Nc3 e5 4. dxe5 Qxe5 5. Qe3 Qd6 |
| 2 | 0 | 42 | 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Qxc4 O-O 4. f3 c5 5. e4 g6 |
| 3 | -8 | 42 | 1. Nb3 e5 2. d4 exd4 3. Nxd4 g6 4. h4 Ne6 5. f3 b6 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 13 cp, moyenne 2.3 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | -2 | d5 | -13 |
| 2 | c4 | 0 | dxc4 | -6 |
| 3 | Qxc4 | 0 | O-O | 0 |
| 4 | f3 | 0 | c5 | 0 |
| 5 | dxc5 | 0 | g6 | -4 |
| 6 | Nc3 | 0 | Ne6 | 0 |
| 7 | Nb3 | -3 | b6 | -8 |
| 8 | e4 | -8 | Nd7 | -11 |
| 9 | Be3 | +5 | Ndxc5 | -2 |
| 10 | Qb4 | 0 | Rd8 | 0 |
| 11 | Bc4 | +3 | Rxd1+ | 0 |
| 12 | Nxd1 | 0 | Qc6 | 0 |
| 13 | Nxc5 | +4 | Nxc5 | +8 |
| 14 | b3 | +8 | a5 | +6 |
| 15 | Qd2 | +8 | b5 | +5 |
| 16 | Be2 | +5 | b4 | +4 |
| 17 | O-O | 0 | Ne6 | 0 |
| 18 | Qc1 | +5 | h5 | +5 |
| 19 | Qxc6 | +8 | Bxc6 | 0 |
| 20 | Bc4 | 0 | Rd8 | 0 |
| 21 | Nf2 | +6 | Bd4 | 0 |
| 22 | Bxd4 | 0 | Nxd4 | 0 |
| 23 | Rd1 | 0 | Kg7 | 0 |
| 24 | Kf1 | 0 | h4 | 0 |
| 25 | Ng4 | 0 | f5 | 0 |
| 26 | exf5 | 0 | gxf5 | 0 |
| 27 | Ne5 | 0 | f4 | 0 |
| 28 | Nf7 | 0 | Rd7 | 0 |
| 29 | Ne5 | 0 | Rd6 | 0 |
| 30 | Nf7 | 0 | Rd7 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 40.2 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. d4 d6 2. e4 c5 3. dxc5 dxc5 4. f3 b5 5. Nb3 Ne6 6. h4 g6 7. Be3 O-O 8. Nc3 c4 9. Nd4 Nxd4 10. Bxd4 Bxd4 11. Rxd4 e5 12. Rd1 b4 13. Nd5 Bxd5 14. Rxd5 Qe7 15. h5 Nd7 16. hxg6 fxg6 17. Rb5 Nb6 18. Qe3 Rfd8 19. c3 bxc3 20. bxc3 Rd6 21. Be2 Rdc6 22. O-O Rc5 23. Rfb1 Kg7 24. g3 R8c7 25. Kg2 h5 26. Rxc5 Qxc5 27. Qg5 Na4 28. Qd2 Nb6 29. Qg5 Na4 30. Qd2 Nb6
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. Nb3 g6 3. d4 d5 4. Nc3 O-O 5. e4 dxe4 6. fxe4 c5 7. h4 h5 8. Bb5 Bc6 9. Be2 cxd4 10. Nxd4 Ne6 11. Nxe6 fxe6 12. Bd4 Bxd4 13. Rxd4 Qf7 14. Qe3 Nd7 15. Rf1 Qg7 16. Rxf8+ Rxf8 17. b4 Ne5 18. b5 Bb7 19. Kd2 Rc8 20. Ra4 Ra8 21. g3 Nf7 22. Nd1 Qf6 23. Nf2 Rd8+ 24. Bd3 Ne5 25. Ke2 Ra8 26. Bc4 Rf8 27. Nd3 a6 28. Nxe5 axb5 29. Nxg6 Qf1+ 30. Kd2 Rf2+ 31. Kc3 bxc4 32. Kb2 Re2 33. Qg5 Rxc2+ 34. Kxc2 Bxe4+ 35. Kb2 Qe2+ 36. Ka3 Qd3+ 37. Kb4 Qd6+ 38. Kb5 Qc6+ 39. Kb4 Qd6+ 40. Kc3 Qd3+
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : bnrnqkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNQRKBBR w DHcg - 0 1
Paire miroir : Blancs 916 contre Noirs 803 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 209.
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