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Piéger la pièce (fou) en d6

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Classement de l’exercice : 1638Thème: Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Solution et explication

Ligne principale

24. Bxd6+ Kxd6 25. g4 Nf4 26. gxh5

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en d6 maintient la pression (+4.2).
  • Excellent coup ! pion en g4 maintient la pression (+4.3).
  • Excellent coup ! pion en h5 maintient la pression (+4.3).
  • Vous gagnez une pièce : fou.
  • Si à la place Kxd6, alors g4 et vous restez devant.

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