Piéger la pièce (fou) en d6
li-01cttClassement de l’exercice : 1638Thème: Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
24. Bxd6+ Kxd6 25. g4 Nf4 26. gxh5
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en d6 maintient la pression (+4.2).
- Excellent coup ! pion en g4 maintient la pression (+4.3).
- Excellent coup ! pion en h5 maintient la pression (+4.3).
- Vous gagnez une pièce : fou.
- Si à la place Kxd6, alors g4 et vous restez devant.
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