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キングをd7で捕まえる

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Shuffle Rating 2005テーマ: 閉じ込められた駒:相手の駒に安全なマスがない——捕まえよう。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

閉じ込められた駒:相手の駒に安全なマスがない——捕まえよう。

難易度2005 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A trapped piece has no safe square. Spot an enemy piece that has wandered offside or been hemmed in, then play the move that takes away its last escape and wins it — often a quiet pawn push or a covering minor piece.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g2, ビショップ b7, ポーン f2 e3 g3 d4。

黒:キング e7, ルーク a5, ポーン e4 d5。

盤上には白6枚、黒4枚の駒があります。この問題の局面は第84手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 7 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g2, the black king on e7.

It is Black to move on move 84, with 17 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f, g.

The Black king has 8 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

84... Kd7 85. g4 Kc7 86. Kg3 Kxb7

なぜ成立するか

  • 好手!キングがd7へ、圧力を維持(+3.8)。
  • 好手!キングがc7へ、圧力を維持(+4.0)。
  • 好手!キングがb7へ、圧力を維持(+5.0)。
  • 駒得します——ビショップ。
  • 代わりにg4なら、Kc7で優位を保ちます。

Move by move

  • 84… Kd7 — キング to d7
  • 85. g4 — ポーン to g4
  • Kc7 — キング to c7
  • 86. Kg3 — キング to g3
  • Kxb7 — キング to b7 (capture)

この問題のタイプ

静かな手

王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。

静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。

キングマーチ

終盤のキングは戦う駒——堂々と前線へ進めましょう。

キングの行進。終盤においてキングは戦う駒であり、勝利をもたらすのはしばしばその前進の旅です。クイーンが消えてチェックが怖くなくなったら、行進の時です。キングはポーンを攻撃し、パスポーンを護衛し、マスを奪い取ります。テーマの目印は、キングの手が何手も続くことです。スクエアの法則を使って行程を事前に計算し、敵のキングにオポジションを握らせてはいけません。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 014

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