Garfo: torre para e1 (e8·4)
li-0AOu4etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.
Dificuldade 2199 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama h3, torre b1 e1, bispo c2, cavalo f5, peão a2 f2 g2 h2 d4.
Pretas: rei g8, dama g5, torre a8 e8, cavalo f6 g6, peão d5 c6 a7 f7 g7.
Há 11 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 25.
The position in numbers
Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is Black to move on move 25, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: h.
The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
25... Rxe1+ 26. Rxe1 Qd2 27. Qe3 Qxc2
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e1 mantém a pressão (+4.4).
- Ótimo lance! dama para d2 mantém a pressão (+4.4).
- Ótimo lance! dama para c2 mantém a pressão (+4.4).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Rxe1, então Qd2 e você segue melhor.
Move by move
- 25… Rxe1+ — torre to e1 (capture) with check
- 26. Rxe1 — torre to e1 (capture)
- Qd2 — dama to d2
- 27. Qe3 — dama to e3
- Qxc2 — dama to c2 (capture)
Tipos neste problema
Atração
Um sacrifício atrai o rei ou uma peça para uma casa fatal.
A atração é a imagem espelhada do desvio: você sacrifica para arrastar o rei ou uma peça a uma casa fatal. O clássico é um sacrifício de dama ou torre cuja captura leva o rei a um garfo de cavalo, um xeque descoberto ou um mate. Encontre a casa onde o alvo será atingido e a oferta que ele não poderá recusar. Calcule até o fim — a atração só funciona quando a continuação é forçada.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 015
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