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Weiß 109 gegen Schwarz 53

Weiß startet aus Aufstellung 109 (QNRBNKBR), Schwarz aus 53 (NNBBRQKR). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 109 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 53, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 53
Weiß · Nr. 109

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #109 Q N R B N K B R

König auf der f-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 109 Weiß +0.10 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #53 N N B B R Q K R

König auf der g-Linie, Türme auf e, h, Dame auf der f-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 53 Weiß +0.27 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 57.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -17 und +2 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 109 Weiß +0.10 und Aufstellung 53 gibt Weiß +0.27: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±15 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 2, remis 6, Schwarz gewann 2 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 14 -17 1. f3 Na6 2. c4 e5 3. Bf2 h5 4. Nc3 h4
S1 500 000 20 0 1. f3 Nc6 2. c4 h5 3. c5 e5 4. Bf2 b6
S2 2 000 000 23 -6 1. f3 Nc6 2. c4 e5 3. c5 h5 4. Bf2 b6
S3 8 000 000 28 -4 1. f3 a5 2. d4 e5 3. dxe5 d6 4. c4 dxe5
S4 32 000 000 35 -12 1. f3 a5 2. d4 h5 3. c4 d6 4. h4 c6
S5 128 000 000 42 +2 1. f3 a5 2. d4 h5 3. c4 h4 4. Bf2 d6
S6 400 000 000 50 0 1. f3 a5 2. d4 h5 3. Nd3 d6 4. e4 e5
S7 800 000 000 55 0 1. f3 a5 2. d4 h5 3. Nd3 d6 4. e4 e5
S8 1 600 000 000 57 0 1. f3 a5 2. d4 h5 3. Nd3 d6 4. e4 e5
S9 3 200 000 000 57 0 1. f3 a5 2. d4 h5 3. h4 d6 4. c4 c6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.

Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +30. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -1

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +32, Schwarz +78, Differenz -46.

Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 8 Siege Weiß, 144 Remis, 8 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +17 42 1. c4 e5 2. f3 a5 3. e4 d6 4. Be3 Qe7 5. O-O c6
2 +17 42 1. f3 a5 2. c4 e5 3. e4 d6 4. Be3 Qe7 5. O-O O-O
3 0 41 1. a3 e5 2. f3 d5 3. b4 Qd6 4. c4 d4 5. f4 Qf6

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 15 cp, Mittel 2.0 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 f3 -2 Nc6 -15
2 e4 -12 f5 -15
3 Bf2 -4 Qf7 +3
4 O-O +6 O-O +3
5 c4 -2 e6 -2
6 b3 -5 d6 +3
7 exf5 +8 Qxf5 +7
8 Nc3 +3 Nb6 +6
9 Ne4 +9 d5 +4
10 Ng3 +4 Qf6 0
11 Qb1 +7 Qh6 0
12 Nd3 0 Bg5 0
13 f4 0 Bxf4 0
14 Nxf4 0 Rxf4 +1
15 Be2 0 Rff8 0
16 Bc5 0 Rxf1+ 0
17 Rxf1 0 Qxd2 0
18 Bh5 0 Rd8 0
19 Rf2 0 Qg5 0
20 Qf1 0 h6 0
21 Rf8+ 0 Rxf8 0
22 Qxf8+ 0 Kh7 0
23 Bxb6 0 axb6 0
24 Qxc8 0 Qe3+ 0
25 Kf1 0 Qc1+ 0
26 Kf2 0 Qf4+ 0
27 Ke1 0 Qc1+ 0
28 Kf2 0 Qf4+ 0
29 Bf3 0 Qd4+ 0
30 Kf1 0 Qa1+ 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 2, remis 6, Schwarz gewann 2 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 51.8 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. f3 Na6 2. a3 c6 3. c4 e5 4. b4 d6 5. Bf2 h5 6. O-O Rh6 7. Nc3 h4 8. Qa2 Nb6 9. Bb3 Be6 10. Be3 Rg6 11. Nd3 Nd7 12. f4 Bh3 13. Ne1 Bxg2 14. Nxg2 h3 15. Rf3 hxg2 16. Qb1 Rg4 17. Rh3 Nf6 18. Bc2 g6 19. f5 e4 20. fxg6 fxg6 21. Nd1 Nd5 22. Nf2 Nxe3 23. Rxe3 Rf4 24. Nxe4 d5 25. Ng3 Bb6 26. c5 Nxc5 27. Rxe8 Ne6+ 28. e3 Qxe8 29. Bxg6 Qf8 30. Bh5 Rf6 31. Kxg2 Rf2+ 32. Kh1 Rxd2 33. Ne2 Qf6 34. Rg1+ Ng7 35. Rf1 Qh6 36. Qe1 Bxe3 37. Bf7+ Kh7 38. Rf3 Bf4 39. Rxf4 Rxe2 40. Bg6+ Kg8 41. Qg3 Rxh2+ 42. Qxh2 Qxg6 43. Qf2 Ne6 44. Rf6 Qe4+ 45. Kg1 Ng5 46. Rf8+ Kh7 47. Qh2+ Kg6 48. Qd6+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c4 e5 2. f3 Nc6 3. c5 h5 4. Bf2 h4 5. O-O Bg5 6. a3 d5 7. e4 d4 8. b4 Rh6 9. Nd3 Qe7 10. h3 Rg6 11. Kh1 Bh6 12. b5 Na5 13. Qb2 c6 14. Qb4 Qe6 15. Rg1 b6 16. a4 Nc7 17. cxb6 axb6 18. Be2 Qd6 19. bxc6 Ba6 20. Qxd6 Rxd6 21. Bxh4 f6 22. Rc2 Ra8 23. Rb2 Nc4 24. Rc2 Na5 25. Rb2 Nc4 26. Rc2

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nnbbrqkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRBNKBR w CHeh - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 856 gegen Schwarz 906 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 27.

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