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Weiß 111 gegen Schwarz 562

Weiß startet aus Aufstellung 111 (QNRNKRBB), Schwarz aus 562 (BRNKNBRQ). In der Enzyklopädie seit 2026-10-15: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 111 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 562, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 562
Weiß · Nr. 111

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #111 Q N R N K R B B

König auf der e-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der a-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 111 Weiß +0.49 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #562 B R N K N B R Q

König auf der d-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der h-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 562 Weiß +0.24 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 57.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen +2 und +36 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 111 Weiß +0.49 und Aufstellung 562 gibt Weiß +0.24: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist g3; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±29 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 19 +13 1. g3 g5 2. c4 h5 3. Nbc3 e6 4. Qb1 f5
S1 500 000 20 +2 1. g3 g5 2. c4 f5 3. Nbc3 e6 4. Qb1 Ne7
S2 2 000 000 23 +36 1. g3 g5 2. Ndc3 h5 3. O-O-O e6 4. a4 f5
S3 8 000 000 29 +29 1. g3 g5 2. a4 h5 3. Ndc3 e6 4. O-O-O f5
S4 32 000 000 34 +17 1. g3 e6 2. f4 f5 3. Nf2 g5 4. fxg5 Rxg5
S5 128 000 000 39 +3 1. g3 g5 2. Ndc3 e6 3. d3 h5 4. Nd2 f5
S6 400 000 000 47 0 1. g3 g5 2. a4 e6 3. c4 b6 4. Bxa8 Rxa8
S7 800 000 000 50 0 1. g3 g5 2. a4 e6 3. Ndc3 h5 4. O-O-O h4
S8 1 600 000 000 57 0 1. g3 g5 2. Ndc3 h5 3. a4 e6 4. O-O-O h4

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: -3
  • Lc0 0.32.1: -5

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß 0, Schwarz +110, Differenz -110.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 40 1. g3 g5 2. Ndc3 e6 3. a4 h5 4. O-O-O h4 5. d3 f5
2 -31 40 1. b3 b6 2. f3 e6 3. g3 Ne7 4. e4 h5 5. Nf2 g5
3 -37 40 1. a4 b6 2. f3 g6 3. e4 c5 4. g3 Bg7 5. f4 f5

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 29 cp, Mittel 4.9 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 g3 +29 g5 +12
2 a4 -8 e6 +10
3 Ndc3 +4 h5 0
4 Qa2 -8 h4 -21
5 g4 -18 h3 -17
6 O-O-O -15 Nf6 -3
7 d4 +6 Nxg4 +18
8 d5 +20 Bd6 +18
9 Nb5 +25 b6 +17
10 N1c3 +11 a6 +13
11 Nxd6 +17 Nxd6 +1
12 Kb1 0 Ne5 0
13 f4 -5 gxf4 0
14 Rxf4 0 Qh6 0
15 Be3 0 Rg2 0
16 dxe6 0 fxe6 0
17 Rxd6 0 cxd6 0
18 Qa3 0 Nf7 0
19 Nb5 0 axb5 0
20 Rxf7 0 b4 0
21 Qd3 0 Qh4 0
22 Bxg2 0 hxg2 0
23 Qxd6 0 O-O-O 0
24 Qxb6 0 Qe1+ 0
25 Ka2 0 Bd5+ 0
26 b3 0 Bxb3+ 0
27 cxb3 0 Qxe2+ 0
28 Ka1 0 Qe1+ 0
29 Ka2 0 Qe2+ 0
30 Ka1 0 Qe1+ 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 36.6 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b3 b5 2. f3 f5 3. g3 g6 4. Qxh8 Rxh8 5. e4 Bh6 6. Be3 Bxe3 7. Nxe3 e6 8. Nc3 Ne7 9. Ne2 Nf6 10. d3 Rf8 11. Kd2 c5 12. e5 Nfd5 13. f4 Nxe3 14. Kxe3 Bxh1 15. Rxh1 Rg8 16. h4 h6 17. c4 g5 18. hxg5 hxg5 19. fxg5 Rxg5 20. Rh8+ Rg8 21. Rxg8+ Nxg8 22. cxb5 Rxb5 23. Nc3 Ra5 24. Na4 c4 25. d4 cxb3 26. axb3 Ne7 27. Kd3 Nc6 28. Nc3 Ra6 29. Na4 Ra5 30. Nc3 Ra6 31. Na4
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g3 e6 2. a4 g5 3. Ndc3 h5 4. O-O-O h4 5. g4 h3 6. d4 Nf6 7. Qa2 Nxg4 8. d5 Qh6 9. dxe6 fxe6 10. Nd2 Bg7 11. Qb3 Nd6 12. Nde4 O-O 13. Nxd6 cxd6 14. Rxd6 Ne5 15. f4 b6 16. Bxa8 Rxa8 17. Nd5 Rae8 18. Bd4 Nf7 19. Bxg7 Qxg7 20. Rxd7 exd5 21. Rxd5 gxf4 22. Rxf4 Qg1+ 23. Rd1 Qe3+ 24. Qxe3 Rxe3 25. Rg1+ Kh7 26. Rgf1 Kg6 27. Rg1+ Kh5 28. Rf5+ Kh6 29. Rf4 Kh7 30. Rgf1 Rxe2 31. Rxf7+ Rxf7 32. Rxf7+ Kg6 33. Rf3 Rxh2 34. b4 Rh1+ 35. Kb2 Kh5 36. Rd3 Kg4 37. Rd4+ Kf3 38. Rd3+ Kg2 39. Rd2+ Kf3 40. Rd3+ Kg2

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brnknbrq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRNKRBB w CFbg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 848 gegen Schwarz 487 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 458.

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