Weiß 138 gegen Schwarz 40
Weiß startet aus Aufstellung 138 (NRQNBBKR), Schwarz aus 40 (NBNQBRKR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #138 N R Q N B B K R
König auf der g-Linie, Türme auf b, h, Dame auf der c-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 138 Weiß +0.45 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #40 N B N Q B R K R
König auf der g-Linie, Türme auf f, h, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 40 Weiß +0.34 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 62.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -21 und +36 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 138 Weiß +0.45 und Aufstellung 40 gibt Weiß +0.34: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist h4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (25 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±13 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +36 | 1. Nb3 f5 2. d4 c6 3. h4 Nd6 4. e3 Ne4 |
| S1 | 500 000 | 17 | -3 | 1. Nb3 d5 2. c4 c6 3. h4 h5 4. d4 Nd6 |
| S2 | 2 000 000 | 26 | -21 | 1. h4 h5 2. d4 d5 3. c4 c6 4. Nb3 Nd6 |
| S3 | 8 000 000 | 32 | -9 | 1. h4 h5 2. c4 c6 3. Nb3 d5 4. d4 Nab6 |
| S4 | 32 000 000 | 37 | +4 | 1. h4 h5 2. c4 c6 3. Nb3 d5 4. d4 Nd6 |
| S5 | 128 000 000 | 46 | 0 | 1. d4 c6 2. Nb3 d5 3. c4 h5 4. h4 Nd6 |
| S6 | 400 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 c6 2. Nb3 d5 3. c4 h5 4. h4 Nd6 |
| S7 | 800 000 000 | 60 | 0 | 1. d4 c6 2. Nb3 d5 3. c4 h5 4. h4 Nd6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 62 | 0 | 1. d4 c6 2. Nb3 d5 3. c4 h5 4. h4 Nd6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | nicht geprüft |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +2
- Lc0 0.32.1: +9
Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +38, Schwarz +52, Differenz -14.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +3 | 45 | 1. h4 e5 2. c4 h6 3. b4 c6 4. d4 exd4 5. Nb3 d5 |
| 2 | -1 | 44 | 1. c4 c6 2. h4 h5 3. Nb3 d5 4. d4 Nd6 5. cxd5 cxd5 |
| 3 | -4 | 44 | 1. Nb3 h5 2. h4 c6 3. c4 d5 4. d4 Nd6 5. cxd5 cxd5 |
Ausspiel der Hauptvariante
25 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 13 cp, Mittel 2.5 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | h4 | -13 | h5 | -10 |
| 2 | c4 | -8 | c6 | -9 |
| 3 | d4 | -8 | d5 | -4 |
| 4 | Nb3 | 0 | Nd6 | +4 |
| 5 | cxd5 | +2 | cxd5 | +4 |
| 6 | Nc3 | 0 | Nc7 | -11 |
| 7 | e3 | 0 | f6 | -2 |
| 8 | Qc2 | 0 | Bf7 | 0 |
| 9 | Rd1 | 0 | b6 | 0 |
| 10 | Bd3 | -5 | Qd7 | 0 |
| 11 | f3 | 0 | Rc8 | 0 |
| 12 | Qe2 | 0 | Nf5 | 0 |
| 13 | Bf2 | +12 | O-O | +13 |
| 14 | O-O | +12 | g6 | +2 |
| 15 | e4 | 0 | dxe4 | 0 |
| 16 | fxe4 | 0 | Nh6 | 0 |
| 17 | d5 | -6 | Ng4 | 0 |
| 18 | Nd4 | 0 | e6 | 0 |
| 19 | Nc6 | 0 | exd5 | 0 |
| 20 | exd5 | 0 | Rfe8 | 0 |
| 21 | Qf3 | 0 | Nxd5 | 0 |
| 22 | Nxb8 | 0 | Qc7 | 0 |
| 23 | Bg3 | 0 | Qc5+ | 0 |
| 24 | Bf2 | 0 | Qc7 | 0 |
| 25 | Bg3 | 0 | Qc5+ | 0 |
| 26 | Bf2 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 37.1 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c4 c6 2. h4 d5 3. h5 f5 4. Nb3 Rf6 5. e3 Nc7 6. f4 Rh6 7. Be2 dxc4 8. Qxc4+ Nd5 9. Qc2 O-O 10. Nc3 Ncb6 11. Rh3 Qd7 12. Nc5 Qc8 13. Nd3 Nxc3 14. bxc3 c5 15. c4 Nd7 16. Bh4 Bxh5 17. Bxh5 Rxh5 18. Bxe7 Rxh3 19. Bxf8 Rg3 20. Be7 b6 21. Ne1 Qe8 22. Kf2 Rg6 23. Bh4 Rd6 24. Rd1 Qf7 25. Nf3 h6 26. g3 Re6 27. Qa4 Nf8 28. Qb5 Rd6 29. d4 cxd4 30. exd4 Rd7 31. Re1 Bd6 32. Re2 Ne6 33. Kg2 Nf8 34. Kf2 Ne6 35. Kg2 Nf8
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. Nb3 d5 2. h4 c6 3. c4 h5 4. d4 Nd6 5. cxd5 cxd5 6. Nc3 Nb6 7. Nc5 Bc6 8. b4 Bd7 9. f3 Bc8 10. a4 Nf5 11. e3 e5 12. dxe5 Bxe5 13. a5 Nc4 14. Bf2 b6 15. axb6 Nxb6 16. Nb5 Ng3 17. Nxa7 Nxh1 18. Kxh1 Rh6 19. b5 Bd7 20. f4 Bc7 21. Ra1 Nc4 22. Nxd7 Qxd7 23. Nc6 Bb6 24. Ra6 Qc7 25. Bxc4 dxc4 26. Qxc4 Re8 27. Qb3 Rf6 28. Kh2 g6 29. Qd3 Rd6 30. Qe2 Rde6 31. Qc4 Kg7 32. Qd3 Re4 33. Qd5 R4e6 34. Qd3 Re4 35. Qd5 R8e6 36. Nd4 Bxd4 37. Rxe6 Rxe6 38. Qxd4+ f6 39. Be1 Qb7 40. Qc5 Qb6 41. Bb4 Qxc5 42. Bxc5 Re8 43. b6 Rb8 44. e4 f5 45. e5 Kf7 46. Kg3 Ke6 47. Kf2 Kd5 48. Be3 Kc6 49. Ke2
Spielen Sie es in der CH960-App
Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 138 / 40 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.
- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nbnqbrkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRQNBBKR w BHfh - 0 1
Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 821 gegen Schwarz 925.
Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen