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Weiß 8 gegen Schwarz 513

Weiß startet aus Aufstellung 8 (QBNNBRKR), Schwarz aus 513 (BRNBQKNR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-10: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 8 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 513, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 513
Weiß · Nr. 8

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #8 Q B N N B R K R

König auf der g-Linie, Türme auf f, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 8 Weiß +0.38 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #513 B R N B Q K N R

König auf der f-Linie, Türme auf b, h, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 513 Weiß +0.15 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 51.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -22 und +34 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 8 Weiß +0.38 und Aufstellung 513 gibt Weiß +0.15: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±26 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 13 +34 1. f3 b5 2. a4 b4 3. b3 c5 4. c4 Nf6
S1 500 000 17 +3 1. f3 c5 2. Bf2 b6 3. e4 Nh6 4. Re1 e6
S2 2 000 000 21 -6 1. f3 b5 2. a4 bxa4 3. Qxa4 c5 4. Bf2 d6
S3 8 000 000 28 -22 1. f3 f5 2. c4 e6 3. d4 Nf6 4. Nd3 O-O
S4 32 000 000 31 -18 1. d4 f5 2. f3 Nf6 3. c4 e6 4. Nd3 O-O
S5 128 000 000 39 +3 1. d4 c5 2. dxc5 b6 3. b3 bxc5 4. c4 d6
S6 400 000 000 44 0 1. d4 e6 2. f3 f5 3. c4 Nf6 4. Rf2 O-O
S7 800 000 000 51 0 1. d4 d5 2. b3 b6 3. c4 dxc4 4. bxc4 e6
S8 1 600 000 000 51 0 1. d4 d5 2. b3 b6 3. c4 dxc4 4. bxc4 e6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +13

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +30, Schwarz +94, Differenz -64.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -15 39 1. d4 e6 2. c4 f5 3. f3 Nf6 4. Rf2 O-O 5. O-O Ne7
2 -18 39 1. c4
3 -18 39 1. f3 e6 2. c4 f5 3. d4 Nf6 4. Rf2 O-O 5. O-O Ne7

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 26 cp, Mittel 8.7 cp, Ende +11 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 f3 -23 e6 -21
2 d4 -4 f5 +1
3 Nd3 +1 b6 +13
4 a4 +15 Nf6 +22
5 b4 +19 O-O +6
6 c4 +20 Ne7 +16
7 Rf2 +12 d6 0
8 O-O +1 c5 0
9 e3 0 Ng6 0
10 Qa2 +4 Nh5 +6
11 Nc3 +1 Rc8 +5
12 bxc5 0 bxc5 +5
13 a5 -5 Bg5 -3
14 Bd2 +4 Bh4 +11
15 Re2 +10 Bf6 +16
16 Nb5 0 Qd7 -7
17 a6 -9 cxd4 -13
18 Nxd4 -16 f4 -16
19 Rfe1 -10 Kh8 -3
20 Bb4 0 fxe3 0
21 Nb5 0 Bh4 0
22 Rxe3 0 Bxe1 0
23 Rxe1 0 Bxf3 0
24 Bxd6 +26 Rf5 +12
25 gxf3 +25 Nh4 +20
26 Re3 +8 e5 +9
27 Nxe5 +18 Rg5+ +14
28 Kf1 +7 Qh3+ +8
29 Ke1 +15 Rg1+ +12
30 Kd2 +16 Qf1 +11

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 46.6 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 f5 2. Nd3 Nf6 3. f3 O-O 4. b4 e6 5. a4 b6 6. c4 d6 7. b5 Nh5 8. e3 c5 9. bxc6 Bxc6 10. Nc3 Bf6 11. Qa3 a5 12. Qa2 Ne7 13. Bg3 f4 14. Nxf4 Nxf4 15. Bxf4 Bxd4 16. exd4 Rxf4 17. Qd2 e5 18. dxe5 dxe5 19. Re1 Rd4 20. Qg5 Ng6 21. h4 Qd8 22. Qe3 Rxh4 23. Rxh4 Qxh4 24. Be4 Rc8 25. Rd1 Nf4 26. Bxc6 Rxc6 27. Qxe5 Re6 28. Qb8+ Kf7 29. Ne4 Ne2+ 30. Kf1 Nc3 31. Rd7+ Kg6 32. Nf2 Ne2 33. g4 Qf6 34. Qa8 Qa1+ 35. Rd1 Qf6 36. Qd5 h6 37. Rd2 Nf4 38. Qb5 Re5 39. c5 bxc5 40. Qb1+ Kf7
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c4 c5 2. a4 Nh6 3. f3 O-O 4. Bg3 d6 5. e3 e5 6. d4 cxd4 7. exd4 Ne7 8. Ne2 a6 9. Ndc3 Nhf5 10. Bf2 Nxd4 11. Nxd4 exd4 12. Bxd4 Qc6 13. Qa2 Rc8 14. Bf2 Bb6 15. Qa3 Rfd8 16. Re1 Kf8 17. b3 Bxf2+ 18. Kxf2 b6 19. h4 h6 20. Re3 Qc5 21. Qxc5 dxc5 22. a5 bxa5 23. Rhe1 Nc6 24. Na4 Nd4 25. Rd1 Ne6 26. Rxd8+ Rxd8 27. Bf5 Rd2+ 28. Ke1 Rxg2 29. Bxe6 fxe6 30. Nxc5 Rc2 31. f4 Kf7 32. Rxe6 a4 33. Rxa6 axb3 34. Nxb3 Bh1 35. Na5 Rh2 36. Ra7+ Ke6 37. Rxg7 Rc2 38. Kd1 Be4 39. Ra7 Kf5 40. Rf7+ Ke6

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brnbqknr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QBNNBRKR w FHbh - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 957 gegen Schwarz 539 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 95.

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