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Weiß 82 gegen Schwarz 609

Weiß startet aus Aufstellung 82 (BNNRKBRQ), Schwarz aus 609 (BRNBQKRN). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 82 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 609, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 609
Weiß · Nr. 82

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #82 B N N R K B R Q

König auf der e-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der h-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 82 Weiß +0.28 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #609 B R N B Q K R N

König auf der f-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 609 Weiß +0.28 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 59.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -17 und +11 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 82 Weiß +0.28 und Aufstellung 609 gibt Weiß +0.28: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist b3, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (15 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±11 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 1, remis 7, Schwarz gewann 2 (Weiß erzielte 45.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 16 -17 1. g3 b5 2. Bg2 Bxg2 3. Qxg2 e6 4. O-O O-O
S1 500 000 22 -1 1. g3 b5 2. Bg2 Bxg2 3. Qxg2 O-O 4. b3 c5
S2 2 000 000 24 +8 1. g3 b5 2. Bg2 Bxg2 3. Qxg2 e5 4. b3 O-O
S3 8 000 000 29 +11 1. g3 b5 2. Bg2 Bxg2 3. Qxg2 e5 4. O-O O-O
S4 32 000 000 36 -8 1. g3 b5 2. Bg2 Bxg2 3. Qxg2 e5 4. b3 O-O
S5 128 000 000 39 0 1. b3 b5 2. h4 c5 3. e3 e5 4. Ne2 h5
S6 400 000 000 53 0 1. h4 e5 2. b3 b5 3. Qh2 f6 4. e3 c5
S7 800 000 000 52 0 1. h4 e5 2. b3 b5 3. Qh2 f6 4. e3 c5
S8 1 600 000 000 52 0 1. h4 e5 2. b3 b5 3. Qh2 f6 4. e3 c5
S9 3 200 000 000 59 0 1. g3 b5 2. Bg2 Bxg2 3. Qxg2 e5 4. b3 f6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.

Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +101. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: +3
  • Lc0 0.32.1: +12

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +49, Schwarz +137, Differenz -88.

Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 11 Siege Weiß, 104 Remis, 45 Siege Schwarz, Weiß erzielte 39.4%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +1 42 1. b3 e5 2. g3 b5 3. Bg2 Bxg2 4. Qxg2 f6 5. O-O O-O
2 +1 42 1. g3 b5 2. Bg2 Bxg2 3. Qxg2 e5 4. b3 f6 5. O-O O-O
3 -22 41 1. g4 b5 2. Bg2 Bxg2 3. Rxg2 e5 4. h4 O-O 5. b3 Ng6

Ausspiel der Hauptvariante

15 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 11 cp, Mittel 2.3 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 g3 +7 b5 0
2 Bg2 -6 Bxg2 -4
3 Qxg2 -10 e5 -11
4 b3 0 O-O -6
5 O-O -2 f6 -2
6 e4 +4 d6 +4
7 Kh1 +2 Nf7 -1
8 f4 +11 a5 0
9 d4 0 Nb6 0
10 Nd3 0 Rc8 0
11 dxe5 0 dxe5 0
12 Nc5 0 Qc6 0
13 Nd3 0 Qe6 0
14 Nc5 0 Qc6 0
15 Nd3 0 Qe6 0
16 Nc5 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 1, remis 7, Schwarz gewann 2 — Weiß erzielte 45.0 %. Durchschnittliche Länge 49.0 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g3 b5 2. Bg2 Bxg2 3. Qxg2 e5 4. e4 O-O 5. b3 d6 6. O-O f6 7. Kh1 Nf7 8. f4 c6 9. d4 Bb6 10. Ne2 Ne7 11. c4 bxc4 12. bxc4 Ba5 13. c5 exf4 14. gxf4 d5 15. Bc3 Bc7 16. Nd2 dxe4 17. Nxe4 Nd5 18. Bd2 Qd7 19. N4c3 Rfd8 20. Nxd5 Qxd5 21. Qxd5 Rxd5 22. Rb1 Re8 23. Rf2 Nd8 24. Rb3 f5 25. Ra3 Ne6 26. Rxa7 Bb8 27. Ra5 Nxd4 28. Nxd4 Rxd4 29. Ra6 Red8 30. Rxc6 Rxd2 31. Rxd2 Rxd2 32. Rc8+ Kf7 33. Rxb8 Rxa2 34. c6 Rc2 35. Rb7+ Kg6 36. c7 h6 37. Kg1 Kh5 38. c8=R Rxc8 39. Rxg7 Rc2 40. Rg3 Rc4 41. Kg2 Rxf4 42. Rg7 Kh4 43. Rf7 Rg4+ 44. Kf3 Kg5 45. Rg7+ Kh5 46. Rf7 Kg6 47. Ra7 Kg5 48. Rg7+ Kh5
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b3 b5 2. e3 O-O 3. d4 e5 4. dxe5 Ng6 5. Be2 Nxe5 6. Bf3 Nb6 7. Nd2 d5 8. Nd3 Nxd3+ 9. cxd3 c5 10. O-O Qe6 11. h4 Be7 12. h5 h6 13. Qh2 Bd6 14. Qh4 a5 15. e4 d4 16. Bg4 Qe7 17. Qh3 Bc6 18. Nf3 Bd7 19. Nh4 Bxg4 20. Qxg4 Qg5 21. Qxg5 hxg5 22. Nf5 Rfd8 23. Bb2 Bf8 24. Bc1 g6 25. Ng3 Be7 26. hxg6 fxg6 27. Ne2 a4 28. f4 c4 29. bxc4 bxc4 30. fxg5 c3 31. Nf4 Nd7 32. Nxg6 Bd6 33. Rf5 Rb1 34. Rdf1 Kh7 35. Nf4 Rxc1 36. Rxc1 Bxf4 37. Rxf4 Ne5 38. Rb1 Nxd3 39. Rf7+ Kg6 40. Rf6+ Kh5

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brnbqkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNRKBRQ w DGbg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 871 gegen Schwarz 251 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 23.

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