Weiß 84 gegen Schwarz 175
Weiß startet aus Aufstellung 84 (NBBNRKRQ), Schwarz aus 175 (NRNKQRBB). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 84 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 175, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #84 N B B N R K R Q
König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 84 Weiß +0.17 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #175 N R N K Q R B B
König auf der d-Linie, Türme auf b, f, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 175 Weiß +0.31 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 58.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -13 und +20 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 84 Weiß +0.17 und Aufstellung 175 gibt Weiß +0.31: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist c3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±19 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 11 | +18 | 1. d3 f5 2. c4 Nd6 3. Nb3 O-O-O 4. g3 c6 |
| S1 | 500 000 | 17 | -5 | 1. g4 g6 2. c3 f5 3. gxf5 gxf5 4. d4 Nab6 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | +20 | 1. g4 g6 2. c3 f5 3. gxf5 gxf5 4. d4 Nab6 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | -2 | 1. e4 g6 2. O-O f5 3. g3 fxe4 4. Qxe4 Nd6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -12 | 1. e4 g6 2. O-O f5 3. g3 fxe4 4. Qxe4 Nd6 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | -13 | 1. e4 g6 2. O-O f5 3. g3 fxe4 4. Qxe4 Nd6 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | 0 | 1. c3 f5 2. d4 Nd6 3. h4 O-O-O 4. Qh2 Nb6 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. c3 f5 2. d4 Nd6 3. h4 O-O-O 4. Nb3 Nb6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. c3 f5 2. d4 Nd6 3. O-O O-O-O 4. Nb3 Nb6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +8
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +23, Schwarz +69, Differenz -46.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +6 | 43 | 1. c3 d5 2. d4 Nd6 3. Nb3 O-O-O 4. h4 Nb6 5. h5 Kb8 |
| 2 | +11 | 42 | 1. h4 d5 2. d4 Nd6 3. c3 Nb6 4. h5 f5 5. Nb3 Nd7 |
| 3 | +7 | 42 | 1. d4 d5 2. Nb3 Nd6 3. c3 O-O-O 4. h4 Nb6 5. h5 f5 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 19 cp, Mittel 3.8 cp, Ende +5 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | -7 | g6 | -19 |
| 2 | O-O | -10 | f5 | -15 |
| 3 | g3 | -11 | fxe4 | -8 |
| 4 | Qxe4 | -7 | Nd6 | -13 |
| 5 | Qe2 | 0 | Be6 | -16 |
| 6 | Ne3 | -10 | O-O-O | +3 |
| 7 | c3 | -5 | Bh3 | -7 |
| 8 | Ng2 | +6 | e5 | +10 |
| 9 | f4 | +8 | exf4 | +5 |
| 10 | Rxf4 | +4 | Qxe2 | 0 |
| 11 | Rxe2 | 0 | Be6 | +2 |
| 12 | Nb3 | 0 | Bg7 | -5 |
| 13 | d4 | 0 | Rfe8 | 0 |
| 14 | Nc5 | -1 | Bc4 | -6 |
| 15 | Rxe8 | -2 | Rxe8 | -2 |
| 16 | b3 | 0 | Bg8 | 0 |
| 17 | Ne4 | 0 | Nxe4 | 0 |
| 18 | Rxe4 | 0 | Rxe4 | 0 |
| 19 | Bxe4 | 0 | c6 | 0 |
| 20 | Nf4 | -2 | Nc7 | -2 |
| 21 | Kf2 | -2 | b5 | 0 |
| 22 | h4 | 0 | b4 | 0 |
| 23 | cxb4 | 0 | Bxd4+ | +3 |
| 24 | Be3 | 0 | Be5 | 0 |
| 25 | Kf3 | 0 | Nb5 | +2 |
| 26 | Ne2 | +6 | Bf6 | 0 |
| 27 | Bd3 | +5 | Bd5+ | +5 |
| 28 | Kf4 | +6 | Kb7 | +2 |
| 29 | Bd2 | +4 | Be6 | 0 |
| 30 | Kf3 | 0 | Bd5+ | +5 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 40.1 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g4 g6 2. c3 Nd6 3. e4 O-O-O 4. b3 c6 5. h4 f5 6. e5 Nf7 7. d4 fxg4 8. Rxg4 Nc7 9. Nc2 Kb8 10. Na3 c5 11. Nc4 cxd4 12. Rxd4 Ne6 13. Na5 d5 14. Rxd5 Rxd5 15. Qxd5 Nfd8 16. a4 Nf4 17. Qd4 Nde6 18. Qc4 Qd7 19. Qb5 Qxb5+ 20. axb5 Nc5 21. Nb2 Be6 22. b4 Bh3+ 23. Kg1 Nce6 24. Be4 Bxe5 25. Bd2 Bf6 26. Bxb7 Bxh4 27. Re4 Bg5 28. Nbc4 Bg4 29. f3 Bf5 30. Re5 Bf6 31. Re1 Bd3 32. Be4 Bh4 33. Ra1 Ne2+ 34. Kg2 N6f4+ 35. Bxf4+ Nxf4+ 36. Kh2 Bxc4 37. Nxc4 Rc8 38. b6 axb6 39. Ra8+ Kc7 40. Rxc8+ Kxc8 41. Nxb6+ Kc7 42. Na4 Be1 43. b5 Bf2 44. c4 Ne6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g4 g6 2. c3 e5 3. Nb3 f5 4. gxf5 gxf5 5. d4 f4 6. Nc5 Nab6 7. dxe5 Bxe5 8. Nd3 d6 9. Qf3 Ne7 10. Qg4 h5 11. Qh3 Nd7 12. Rg5 Bh7 13. Nxe5 Bxb1 14. Qxd7+ Qxd7 15. Nxd7 Kxd7 16. a3 f3 17. exf3 Ng6 18. f4 a5 19. Rxh5 Nxf4 20. Bxf4 Rxf4 21. Re3 Bc2 22. Ke2 Bxd1+ 23. Kxd1 Rxf2 24. Re2 Rf1+ 25. Re1 Rf2 26. Re2 Rf1+ 27. Re1 Rf2
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nrnkqrbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBBNRKRQ w EGbf - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 878 gegen Schwarz 784 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 361.
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