Chess960-Aufgaben: Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
133 Aufgaben
Spieß: Turm nach h6 (h8)
Spieß: Turm nach h4 (h8)
Spieß: Turm nach c1
Spieß: Turm nach f7
Spieß: Dame nach b5 (a6)
Spieß: Turm nach b4
Spieß: Turm nach e4
Spieß: Turm nach b7
Spieß: Turm nach a3 (a4·2)
Spieß: Turm nach b3
Spieß: Turm nach h4 (h5)
Spieß: Dame nach h8 (h7)
Spieß: Turm nach h8 (h1)
Spieß: Turm nach h3
Spieß: Turm nach h3 (a3)
Spieß: Läufer nach b6
Spieß: Dame nach h5
Spieß: Springer nach a7
Spieß: Läufer nach a4
Spieß: Turm nach c1 (c6)
Spieß: Läufer nach f6
Spieß: Turm nach a8
Spieß: Dame nach d1
Spieß: Läufer nach e3