ルークをd5へ逃がす (d1)
li-06F9M命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。
難易度2553 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
盤上の配置
白:キング c5, ルーク b7, ビショップ d5, ポーン a6。
黒:キング h6, ルーク d1, ポーン h2 g6。
盤上には白4枚、黒4枚の駒があります。この問題の局面は第55手の後に生じます。
解答と解説
主要変化
55... Rxd5+ 56. Kxd5 h1=Q+ 57. Kc5 g5
なぜ成立するか
- 見事!d5へのルークは成立する捨て駒:あなたがやや有利(+2.4)。
- 好手!ポーンがh1へ、圧力を維持(+2.2)。
- 好手!ポーンがg5へ、圧力を維持(+2.5)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにKxd5なら、h1=Q+でビショップを得します。
この問題のタイプ
おびき寄せ
サクリファイスでキングや駒を致命的なマスへおびき寄せます。
デコイ(おびき寄せ)はそらしの鏡像です。犠牲によってキングや駒を致命的なマスへ引きずり込みます。古典はクイーンやルークのサクリファイスで、それを取った瞬間、キングはナイトフォークや開き王手、メイトに落ちます。標的が次の一撃を食らうマスを見つけ、断れない贈り物を用意しましょう。コンビネーションは最後まで計算すること。デコイは後続が強制のときにだけ成立します。
昇格レース
両者がパスポーンを走らせるレース——1テンポ差で勝ち切りましょう。
プロモーションレースは、二つのパスポーンの短距離走です。双方が最終ランクへ突き進み、先にクイーンを作った側、あるいはチェック付きで昇格した側が勝ちます。両者に、どちらのキングも追いつけない深く進んだパスポーンがあるとき、それと分かります。テンポを文字どおり一手ずつ、昇格まで数えましょう。古典的な過ちは「有用な」手に一テンポを費やすこと。レースでは、ポーンを進めない手はほぼすべて負けにつながります。
駒を救う
攻撃された駒は救えます——しかも得をしながら。
駒の救出。あなたの駒が攻撃されており、仕事はそれをただで失わないことです。道具はいくつかあります。テンポつきの退却、守りの追加、攻撃の遮断、あるいはより大きなカウンターの脅威を作ること。機械的に退く前に、何かを攻撃しながら退ける手を探しましょう。駒を救いつつ、一手で時間まで稼げるのです。典型的な過ちはパニックに陥り、目についた最初のマスへ逃げ込むこと。そこでまた駒が捕まってしまいます。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
パック 015
似た問題
無料・広告なし · Android 8.0+ · まもなく Google Play に登場