Chess960-Aufgaben: Leichtfigurenendspiel
Läufer und Springer duellieren sich — die Geometrie entscheidet.
100 Aufgaben
Gewinnschlag: Springer nach a2 (b4)
Gabel: Springer nach d4 (c6)
Figur fangen (Läufer) auf d6
Hängende Figur gewinnen (König) auf c3
Matt in 2: Läufer nach f7 (e8)
Matt in 1: Läufer nach e8 (d7)
Hängende Figur gewinnen (König) auf e5
Matt in 2: Springer nach e1
Matt in 1: Springer nach e5
Gabel: Springer nach e4 (c3·2)
Hängende Figur gewinnen (Springer) auf c2
Matt in 2: König nach a3
Figur retten (Läufer) nach b6
Gabel: Läufer nach d2
Matt in 2: Springer nach d2
Gewinnschlag: Bauer nach g7 (g6·9)
Gewinnschlag: Bauer nach f8 (f7·6)
Gewinnschlag: Läufer nach g4 (f3·5)
Ablenkung: Bauer nach b4
Matt in 2: Läufer nach b3
Ablenkung: Bauer nach a4
Ablenkung: Springer nach f5
Gabel: Springer nach d2 (c4·3)
Hängende Figur gewinnen (König) auf d2 (e2)