Exercices Chess960 : Finale de pièces mineures
Duel de fous et de cavaliers — la géométrie décide.
100 exercices
Coup gagnant : cavalier en a2 (b4)
Fourchette : cavalier en d4 (c6)
Piéger la pièce (fou) en d6
Gagner la pièce en prise (roi) en c3
Mat en 2 : fou en f7 (e8)
Mat en 1 : fou en e8 (d7)
Gagner la pièce en prise (roi) en e5
Mat en 2 : cavalier en e1
Mat en 1 : cavalier en e5
Fourchette : cavalier en e4 (c3·2)
Gagner la pièce en prise (cavalier) en c2
Mat en 2 : roi en a3
Sauver la pièce (fou) en b6
Fourchette : fou en d2
Mat en 2 : cavalier en d2
Coup gagnant : pion en g7 (g6·9)
Coup gagnant : pion en f8 (f7·6)
Coup gagnant : fou en g4 (f3·5)
Déviation : pion en b4
Mat en 2 : fou en b3
Déviation : pion en a4
Déviation : cavalier en f5
Fourchette : cavalier en d2 (c4·3)
Gagner la pièce en prise (roi) en d2 (e2)