Chess960-Aufgaben: Turmendspiel
Das häufigste Endspiel — Aktivität entscheidet alles.
171 Aufgaben
Gewinnschlag: Bauer nach e4 (f3·11)
Spieß: Turm nach h4 (h8)
Spieß: Turm nach c1
Abzugsangriff: Bauer nach c4
Matt in 1: Turm nach f3 (f8)
Abzugsangriff: Bauer nach c3
Matt in 2: Turm nach g2
Matt in 1: Turm nach e1 (e8·3)
Matt in 2: Bauer nach g4 (g3)
Matt in 2: Turm nach b7
Matt in 1: Turm nach e8 (e6)
Spieß: Turm nach b7
Matt in 2: Turm nach h1 (g1)
Matt in 2: Turm nach e1 (e3)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (g7·2)
Spieß: Turm nach h3
Ablenkung: Turm nach c5
Matt in 2: Turm nach c6
Matt in 1: Turm nach c8
Matt in 3: Turm nach h3
Ablenkung: Turm nach e6
Matt in 2: Bauer nach g5 (g6)
Gewinnschlag: König nach d5
Gewinnschlag: Turm nach g8 (g1·9)