Chess960-Aufgaben: Turmendspiel
Das häufigste Endspiel — Aktivität entscheidet alles.
171 Aufgaben
Matt in 1: Fesselung, Feld e6
Ablenkung: Bauer nach h5 (h4·2)
Matt in 3: König nach g6 (h5)
Ablenkung: Turm nach c5 (c3)
Matt in 3: Turm nach b7 (b4·2)
Matt in 3: Turm nach a3 (h3)
Matt in 2: König nach h3
Figur retten (Turm) nach a8
Gewinnschlag: Bauer nach a4 (a2·3)
Gewinnschlag: Bauer nach f8 (f7·5)
Gewinnschlag: Turm nach g8 (f8·2)
Gewinnschlag: König nach e4 (d3)
Gewinnschlag: Bauer nach a7 (a6·12)
Gewinnschlag: Bauer nach f7 (f6·23)
Fesselung: Turm nach e8
Chess960-Taktik auf f7
Matt in 3: Turm nach g6 (h6·3)
Matt in 3: Bauer nach h5 (h7)
Gabel: Bauer nach g6 (g7)
Hängende Figur gewinnen (König) auf f6
Spieß: König nach g8
Hängende Figur gewinnen (Turm) auf h5
Chess960-Taktik auf h7 (g7)
Chess960-Taktik auf e4 (e3)