Salvar a peça (cavalo) para e5 (g6)
li-0NmHcetiqueta de nome (casa·N)O motivo tático
Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.
Dificuldade 2583 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c4, cavalo f6, peão h2 e5 b6.
Pretas: rei e7, cavalo g6, peão f5 e6.
Há 5 peças brancas e 4 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 42.
Solução e explicação
Linha principal
42... Nxe5+ 43. Kc5 Kxf6 44. b7 Ke7
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para e5 mantém a pressão (+4.2).
- Ótimo lance! rei para f6 mantém a pressão (+4.7).
- Ótimo lance! rei para e7 mantém a pressão (+5.2).
- Você ganha uma peça: cavalo.
- Se em vez disso Kc5, então Kxf6 e você ganha cavalo.
Tipos neste problema
Eliminar o defensor
Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.
Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Final de peças menores
Duelo de bispos e cavalos — a geometria decide.
No final de peças menores restam só bispos e cavalos com peões, e a geometria decide. O bispo ama o tabuleiro aberto e o jogo em duas alas; o cavalo ama peões fixos e casas de apoio. Veja em que cor de casas estão os peões e aonde o cavalo consegue chegar a tempo. Dica prática: contra um cavalo, espalhe o jogo pelas duas alas — pernas curtas não dão conta de tudo.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Pacote 015
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