Problemas de Chess960: Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
165 problemas
Garfo: cavalo para c4 (d2)
Salvar a peça (peão) para h6
Cravada: rei para g4
Ganhar a peça pendurada (torre) em e3
Salvar a peça (cavalo) para f7
Garfo: cavalo para c6 (e5·4)
Salvar a peça (peão) para g3
Ganhar a peça pendurada (dama) em c2
Salvar a peça (bispo) para g7
Ganhar a peça pendurada (dama) em d8 (a5)
Salvar a peça (cavalo) para e4
Salvar a peça (dama) para e4
Salvar a peça (peão) para f2
Ataque descoberto: bispo para d5 (b7)
Salvar a peça (rei) para h1 (g2)
Garfo: cavalo para d5 (c3·4)
Salvar a peça (peão) para c1
Salvar a peça (peão) para b6
Salvar a peça (peão) para e4 (d3)
Ganhar a peça pendurada (cavalo) em d8
Salvar a peça (bispo) para d1
Salvar a peça (rei) para e6
Salvar a peça (peão) para e5
Salvar a peça (peão) para e2