Problemas de Chess960: Carrera de promoción
Ambos bandos empujan sus peones pasados: gana la carrera por un tempo.
116 problemas
Mate en 3: peón a d8 (d7)
Mate en 3: peón a d8 (d7·2)
Mate en 3: peón a c8 (b7)
Desviación: caballo a e3
Clavada: torre a g4
Desviación: peón a d7
Desviación: rey a e7
Clavada: dama a f8
Desviación: peón a b7
Golpe ganador: peón a d8 (e7·2)
Desviación: peón a h2 (h3)
Mate en 2: peón a g7
Salvar la pieza (peón) a e1
Salvar la pieza (caballo) a d5
Desviación: peón a h7
Salvar la pieza (rey) a h1
Desviación: peón a f7
Golpe ganador: torre a c1 (h1·6)
Mate en 3: alfil a e4 (d5·3)
Golpe ganador: peón a h6 (h5·6)
Golpe ganador: peón a b8 (b7·13)
Golpe ganador: peón a g8 (g7·4)
Golpe ganador: peón a f8 (f7·6)
Golpe ganador: peón a c8 (c7·6)