Problemas de Chess960: Final de torres
O final mais comum — a atividade decide tudo.
171 problemas
Mate em 3: rei para g6
Desvio: peão para g4
Mate em 1: torre para b6
Cravada: torre para d1
Enfiada: torre para g2 (c2)
Mate em 3: peão para g6
Mate em 3: torre para h2 (h3)
Mate em 3: cravada, casa h7
Enfiada: torre para h3 (h4)
Enfiada: torre para f7 (e7)
Mate em 2: torre para g5 (g4·2)
Mate em 2: torre para b6 (b7)
Mate em 1: torre para h1 (h2·2)
Golpe vencedor: peão para d6 (e5·15)
Mate em 3: torre para e6 (e5)
Mate em 2: torre para d4 (e4)
Ganhar a peça pendurada (torre) em e8
Mate em 2: rei para f3
Desvio: torre para b4
Salvar a peça (rei) para d7
Mate em 3: torre para h7 (h4)
Golpe vencedor: rei para f4 (f3)
Enfiada: torre para b4 (b7)
Mate em 3: peão para h6 (h7)