Chess960-Aufgaben: Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
5405 Aufgaben
Gewinnschlag: Läufer nach c6 (h1·6)
Gewinnschlag: Turm nach b7 (c7·3)
Gewinnschlag: Springer nach c6 (e5·22)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f5 (f1·10)
Gewinnschlag: Dame nach c3 (d3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f7 (f4·3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f7 (f1·5)
Gewinnschlag: Läufer nach c6 (e4·11)
Gewinnschlag: Springer nach d6 (b5·15)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (f5·21)
Gewinnschlag: Dame nach a7 (a3·4)
Gewinnschlag: Springer nach b6 (c4·12)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g7 (g3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e8 (e7·3)
Gewinnschlag: Springer nach d6 (b5·16)
Gewinnschlag: Springer nach f6 (h5·13)
Gewinnschlag: Dame nach b7 (a7·5)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a6 (b5)
Gewinnschlag: Dame nach f7 (h5·4)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (d5·3)
Gewinnschlag: Springer nach b6 (d7·4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (d4·14)
Gewinnschlag: Springer nach e5 (d3·17)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (e3·7)