Chess960-Aufgaben: Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
5405 Aufgaben
Gewinnschlag: Dame nach g6 (d6)
Gewinnschlag: Dame nach d7 (c7)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f8 (h6·4)
Gewinnschlag: Läufer nach g7 (e5)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f6 (d5·13)
Gewinnschlag: Dame nach a7 (f2·2)
Gewinnschlag: Turm nach e5 (e7)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (a5·26)
Gewinnschlag: Dame nach e8 (e6·3)
Gewinnschlag: Turm nach f7 (f1·12)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e7 (h4)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (e3·8)
Gewinnschlag: Dame nach b6 (b5·4)
Gewinnschlag: Springer nach e6 (g7·11)
Gewinnschlag: Dame nach d6 (f8·5)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g8 (h7·19)
Gewinnschlag: Dame nach e7 (e6·7)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (b3·12)
Gewinnschlag: Dame nach d5 (d4·2)
Gewinnschlag: Turm nach f6 (f5·3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e5 (c5)
Gewinnschlag: Springer nach f6 (h5·14)
Gewinnschlag: Springer nach d7 (b6·4)
Gewinnschlag: Turm nach f8 (f5·4)