Chess960-Aufgaben: Aufstellungsgabel
Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.
Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Matt: eine erzwungene Folge, die die Partie beendet — der König hat keinen Ausweg.Matt in 4: erzwungenes Schachmatt in vier Zügen — jede Antwort ist abgedeckt.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
5405 Aufgaben
Matt in 2: Dame nach d6 (g3·3)
Matt in 2: Dame nach g7 (a1·8)
Matt in 2: Dame nach f6 (e7)
Matt in 2: Dame nach e6 (g8·2)
Matt in 2: Springer nach f6 (g4·4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c7 (a5·5)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g7 (c3·8)
Matt in 2: Dame nach d8 (d1·2)
Gewinnschlag: Läufer nach d3 (c2·2)
Gewinnschlag: Bauer nach g5 (g4·5)
Gewinnschlag: Dame nach f5 (a5)
Gewinnschlag: Bauer nach e7 (e6·19)
Gewinnschlag: Dame nach d7 (d3·4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (e5·18)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (d4·21)
Gewinnschlag: Dame nach b3 (a3)
Gewinnschlag: Dame nach e2 (h5·4)
Gewinnschlag: Turm nach c6 (c1·12)
Gewinnschlag: Turm nach e1 (e6)
Gewinnschlag: Dame nach d2 (d5)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b2 (d4·3)
Gewinnschlag: Turm nach a4 (g4)
Gewinnschlag: Dame nach g7 (g5·5)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (e4·8)
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