Chess960-Aufgaben: Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
5405 Aufgaben
Gewinnschlag: Springer nach e6 (c5·6)
Gewinnschlag: Springer nach e6 (g7·4)
Gewinnschlag: Dame nach f7 (f4·2)
Gewinnschlag: Springer nach g5 (f3·4)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (f6)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (b4·6)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f6 (b2·2)
Gewinnschlag: Springer nach d5 (f4)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c8 (c6·2)
Gewinnschlag: Springer nach c8 (d6·6)
Gewinnschlag: Springer nach d7 (c5·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (b5·6)
Gewinnschlag: Springer nach e4 (c3·4)
Gewinnschlag: Läufer nach e6 (f5)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (d3·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f7 (b3·5)
Gewinnschlag: Turm nach f8 (f4·3)
Gewinnschlag: Turm nach d8 (d4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a7 (a5·4)
Gewinnschlag: Springer nach d7 (c5·4)
Gewinnschlag: Läufer nach e4 (h1)
Gewinnschlag: Dame nach a8 (a3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d8 (d1·12)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g6 (b1·3)