Problemas de Chess960: Final de torres
O final mais comum — a atividade decide tudo.
171 problemas
Mate em 1: cravada, casa e6
Desvio: peão para h5 (h4·2)
Mate em 3: rei para g6 (h5)
Desvio: torre para c5 (c3)
Mate em 3: torre para b7 (b4·2)
Mate em 3: torre para a3 (h3)
Mate em 2: rei para h3
Salvar a peça (torre) para a8
Golpe vencedor: peão para a4 (a2·3)
Golpe vencedor: peão para f8 (f7·5)
Golpe vencedor: torre para g8 (f8·2)
Golpe vencedor: rei para e4 (d3)
Golpe vencedor: peão para a7 (a6·12)
Golpe vencedor: peão para f7 (f6·23)
Cravada: torre para e8
Tática de Chess960 em f7
Mate em 3: torre para g6 (h6·3)
Mate em 3: peão para h5 (h7)
Garfo: peão para g6 (g7)
Ganhar a peça pendurada (rei) em f6
Enfiada: rei para g8
Ganhar a peça pendurada (torre) em h5
Tática de Chess960 em h7 (g7)
Tática de Chess960 em e4 (e3)