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Exercices Chess960 : Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.

Résous des tactiques issues de vraies positions Chess960 directement dans ton navigateur.

Tous les thèmesMat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.Dernière rangée : le roi est coincé derrière ses propres pions — profites-en.Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.Une pièce frappe à travers tout l'échiquier depuis sa case de départ Chess960.Un piège d'ouverture de cette position de départ Chess960.Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

165 exercices

h1g2f3e4d5c6b7a8
Sauver la pièce (dame) en g7
Classement 1983
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (tour) en d5
Classement 2005
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (roi) en f1
Classement 2007
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (tour) en a8
Classement 2015
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (dame) en e3
Classement 2016
h1g2f3e4d5c6b7a8
Sauver la pièce (roi) en b6 (c7)
Classement 2024
h1g2f3e4d5c6b7a8
Fourchette : cavalier en a2
Classement 2032
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (roi) en d8 (d7)
Classement 2032
h1g2f3e4d5c6b7a8
Sauver la pièce (tour) en h7
Classement 2036
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (pion) en a7
Classement 2043
h1g2f3e4d5c6b7a8
Sauver la pièce (roi) en g6
Classement 2046
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (roi) en g7 (g8)
Classement 2053
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (fou) en b2
Classement 2054
h1g2f3e4d5c6b7a8
Fourchette : roi en h8
Classement 2065
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (pion) en h3
Classement 2076
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (fou) en e5
Classement 2077
h1g2f3e4d5c6b7a8
Clouage : roi en c7
Classement 2077
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (tour) en e1
Classement 2078
h1g2f3e4d5c6b7a8
Sauver la pièce (cavalier) en e7
Classement 2091
h1g2f3e4d5c6b7a8
Sauver la pièce (roi) en e7
Classement 2095
a8b7c6d5e4f3g2h1
Clouage : pion en h7
Classement 2097
a8b7c6d5e4f3g2h1
Gagner la pièce en prise (fou) en a5
Classement 2101
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (fou) en h4 (e7)
Classement 2102
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (roi) en f2
Classement 2103