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Exercices Chess960 : Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.

Résous des tactiques issues de vraies positions Chess960 directement dans ton navigateur.

Tous les thèmesMat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.Dernière rangée : le roi est coincé derrière ses propres pions — profites-en.Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.Une pièce frappe à travers tout l'échiquier depuis sa case de départ Chess960.Un piège d'ouverture de cette position de départ Chess960.Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

165 exercices

h1g2f3e4d5c6b7a8
Sauver la pièce (pion) en f6
Classement 1676
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (dame) en h6
Classement 1715
h1g2f3e4d5c6b7a8
Sauver la pièce (roi) en h6
Classement 1727
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (tour) en f2
Classement 1735
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (roi) en d1
Classement 1758
h1g2f3e4d5c6b7a8
Clouage : roi en h6
Classement 1777
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (roi) en d8
Classement 1781
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (tour) en e8
Classement 1784
h1g2f3e4d5c6b7a8
Fourchette : dame en c7
Classement 1813
h1g2f3e4d5c6b7a8
Clouage : roi en f7
Classement 1815
a8b7c6d5e4f3g2h1
Gagner la pièce en prise (tour) en f3
Classement 1822
h1g2f3e4d5c6b7a8
Sauver la pièce (tour) en b2
Classement 1824
h1g2f3e4d5c6b7a8
Clouage : roi en f3
Classement 1827
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (roi) en d7
Classement 1836
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (roi) en h4
Classement 1837
h1g2f3e4d5c6b7a8
Sauver la pièce (tour) en f1
Classement 1841
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (cavalier) en e5 (f3)
Classement 1845
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (dame) en f6
Classement 1846
h1g2f3e4d5c6b7a8
Clouage : tour en h7
Classement 1846
h1g2f3e4d5c6b7a8
Sauver la pièce (dame) en c2
Classement 1852
h1g2f3e4d5c6b7a8
Sauver la pièce (pion) en h5
Classement 1852
h1g2f3e4d5c6b7a8
Gagner la pièce en prise (dame) en b6
Classement 1857
a8b7c6d5e4f3g2h1
Sauver la pièce (roi) en b1
Classement 1863
h1g2f3e4d5c6b7a8
Fourchette : roi en f7
Classement 1877