Exercices Chess960 : Course à la promotion
Les deux camps poussent leurs pions passés — gagnez la course d'un tempo.
116 exercices
Mat en 3 : pion en d8 (d7)
Mat en 3 : pion en d8 (d7·2)
Mat en 3 : pion en c8 (b7)
Déviation : cavalier en e3
Clouage : tour en g4
Déviation : pion en d7
Déviation : roi en e7
Clouage : dame en f8
Déviation : pion en b7
Coup gagnant : pion en d8 (e7·2)
Déviation : pion en h2 (h3)
Mat en 2 : pion en g7
Sauver la pièce (pion) en e1
Sauver la pièce (cavalier) en d5
Déviation : pion en h7
Sauver la pièce (roi) en h1
Déviation : pion en f7
Coup gagnant : tour en c1 (h1·6)
Mat en 3 : fou en e4 (d5·3)
Coup gagnant : pion en h6 (h5·6)
Coup gagnant : pion en b8 (b7·13)
Coup gagnant : pion en g8 (g7·4)
Coup gagnant : pion en f8 (f7·6)
Coup gagnant : pion en c8 (c7·6)