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Chess960-Aufgaben: Hinlenkung

Ein Opfer lockt den König oder eine Figur auf ein verhängnisvolles Feld.

Die Hinlenkung ist das Spiegelbild der Ablenkung: Sie opfern, um den König oder eine Figur auf ein fatales Feld zu ziehen. Der Klassiker ist ein Damen- oder Turmopfer, dessen Annahme den König in eine Springergabel, ein Abzugsschach oder ein Matt zieht. Finden Sie das Feld, auf dem das Ziel getroffen wird, und das Angebot, das es nicht ablehnen kann. Rechnen Sie bis zum Schluss — die Hinlenkung funktioniert nur, wenn die Fortsetzung forciert ist.

312 Aufgaben

Gewinnschlag: Springer nach d6
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Springer nach e6 (d4)
Shuffle Rating 920
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f6 (e4·4)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach d8 (d1·2)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Springer nach f5 (e7)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: König nach a1 (b2)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Dame nach e5 (e4·2)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach a7
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach g8 (g3)
Shuffle Rating 920
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f6 (d5·4)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach d5 (a5·2)
Shuffle Rating 920
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f5 (b1·11)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach a6
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Springer nach f6 (h5·2)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach h8 (h4)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach e6 (e5)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach d7 (g7)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach f7 (g7·2)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach c8 (c1·3)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach b7 (b1)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach d5 (d1·4)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach e4 (h4)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e1·3)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Läufer nach d8
Shuffle Rating 920

Taktik