Chess960-Aufgaben: Schachjagd
Jeder Zug ist ein Schach — der König wird auf verlorenes Terrain gejagt.
391 Aufgaben
Ablenkung: Turm nach e8 (e1)
Gewinnschlag: Dame nach g7 (g2·2)
Gewinnschlag: Turm nach g7 (g3·2)
Gewinnschlag: Dame nach a8 (a6·2)
Gewinnschlag: Läufer nach g6 (d3·2)
Gewinnschlag: Dame nach g5 (c1·9)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (d1·11)
Gewinnschlag: Dame nach f8 (d8·2)
Gewinnschlag: Turm nach g7 (c7·2)
Gewinnschlag: Springer nach f5 (d6·5)
Gewinnschlag: Turm nach f6 (f5·2)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (d3·11)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (e4)
Gewinnschlag: Springer nach d6 (f5·12)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c6 (b7·4)
Gewinnschlag: Turm nach a8 (a1·8)
Gewinnschlag: Läufer nach h6 (c1)
Gewinnschlag: Turm nach c7 (c1·9)
Gewinnschlag: Dame nach d6 (f8·4)
Gewinnschlag: Läufer nach h7 (d3·2)
Gewinnschlag: Läufer nach a6 (f1·6)
Gewinnschlag: Springer nach d6 (b5·8)
Gewinnschlag: Turm nach a8 (c8)
Gewinnschlag: Dame nach e7 (e6·5)
Taktik
BatterieRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug