Chess960-Aufgaben: Schachjagd
Jeder Zug ist ein Schach — der König wird auf verlorenes Terrain gejagt.
391 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach h4 (f4)
Gewinnschlag: Bauer nach f7 (f6·8)
Gewinnschlag: Dame nach b6 (f2·3)
Gewinnschlag: Dame nach h5 (g4·2)
Gewinnschlag: Bauer nach g4 (g2·6)
Gewinnschlag: Turm nach b8 (b5·4)
Abzugsangriff: Springer nach d3
Fesselung: Springer nach b3
Abzugsangriff: Turm nach g3
Ablenkung: Turm nach a6
Gewinnschlag: Läufer nach a6 (d3·3)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (e2·4)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (d4·5)
Gewinnschlag: Dame nach b7 (a7·5)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (d5·3)
Gewinnschlag: Dame nach c8 (h3·2)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (e3·7)
Gewinnschlag: Springer nach h6 (g4)
Gewinnschlag: Dame nach c6 (d6·2)
Gewinnschlag: Turm nach h6 (h4·2)
Gewinnschlag: Läufer nach c6 (h1·8)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (b3·3)
Gewinnschlag: Dame nach f5 (b1·6)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (a5·25)
Taktik
BatterieRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug