Exercices Chess960 : Chasse aux échecs
Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.
391 exercices
Coup gagnant : tour en h4 (f4)
Coup gagnant : pion en f7 (f6·8)
Coup gagnant : dame en b6 (f2·3)
Coup gagnant : dame en h5 (g4·2)
Coup gagnant : pion en g4 (g2·6)
Coup gagnant : tour en b8 (b5·4)
Attaque à la découverte : cavalier en d3
Clouage : cavalier en b3
Attaque à la découverte : tour en g3
Déviation : tour en a6
Coup gagnant : fou en a6 (d3·3)
Coup gagnant : dame en e6 (e2·4)
Coup gagnant : tour en d7 (d4·5)
Coup gagnant : dame en b7 (a7·5)
Coup gagnant : tour en d7 (d5·3)
Coup gagnant : dame en c8 (h3·2)
Coup gagnant : dame en e6 (e3·7)
Coup gagnant : cavalier en h6 (g4)
Coup gagnant : dame en c6 (d6·2)
Coup gagnant : tour en h6 (h4·2)
Coup gagnant : fou en c6 (h1·8)
Coup gagnant : dame en e6 (b3·3)
Coup gagnant : dame en f5 (b1·6)
Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b7 (a5·25)
Tactique
BatterieDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurAttaque de sacrificeEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire