Chess960-Aufgaben: Damenfang
Die stärkste Figur wagt sich zu weit vor — und findet nicht mehr zurück.
100 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach e3 (g3)
Angriff auf den unrochierten König: König nach e1 (e2)
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e1·13)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e7 (d5·18)
Gewinnschlag: Läufer nach f3 (e2·3)
Gewinnschlag: Bauer nach e6 (e5·6)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·18)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b5 (b4·6)
Gewinnschlag: Läufer nach e2 (f1)
Gewinnschlag: Turm nach g4 (f4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b8 (h2)
Fesselung: Dame nach h3
Gewinnschlag: Springer nach f5 (e3·19)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a6 (a3·2)
Figur fangen (Läufer) auf g5 (e3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h7 (g5·15)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (c5·22)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (b5·13)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h6 (c1·18)
Fesselung: Läufer nach h6 (g7·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (c5·23)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (c5·24)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·22)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·23)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungHinlenkungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug