Problemas de Chess960: Caça à dama
A peça mais forte se aventurou longe demais — e não consegue voltar.
A caçada à dama captura a peça mais forte quando ela se aventura longe demais e não encontra o caminho de volta. A história habitual: uma dama que pega um peão distante — o clássico peão envenenado. Os sinais de alerta: a dama tem poucas casas de recuo, e as peças menores do adversário as cortam uma a uma, ganhando tempo a cada lance. Antes de a sua dama beliscar um peão em território inimigo, conte as rotas de fuga — menos de duas significa ficar em casa.
100 problemas
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c7 (b5·20)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c7 (d5·18)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c7 (d5·20)
Golpe vencedor: peão para b6 (c5·5)
Golpe vencedor: rei para a2 (a3·3)
Ataque ao rei sem roque: bispo para a8 (e4·8)
Golpe vencedor: dama para b6 (c6)
Golpe vencedor: torre para d7 (d1·9)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para b7 (c5·16)
Ataque ao rei sem roque: dama para d2 (d1·3)
Ataque ao rei sem roque: torre para a3 (b3·2)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para f3 (e1·2)
Golpe vencedor: bispo para h6 (e3)
Ataque ao rei sem roque: bispo para g5 (e3·4)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para c6 (e5·11)
Ataque ao rei sem roque: rei para e1 (d1·3)
Golpe vencedor: cavalo para b5 (c3·11)
Ataque ao rei sem roque: torre para h4 (h1·22)
Golpe vencedor: cavalo para a4 (c3)
Golpe vencedor: bispo para g6 (f5·3)
Ataque ao rei sem roque: bispo para f4 (d2·4)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para b6 (d5·2)
Ataque ao rei sem roque: torre para e1 (a1·2)
Golpe vencedor: bispo para f4 (c1·3)
Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaGanhar a peça cravadaPromoçãoLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário