Chess960-Aufgaben: Hinlenkung
Ein Opfer lockt den König oder eine Figur auf ein verhängnisvolles Feld.
312 Aufgaben
Gewinnschlag: Bauer nach c5 (d4·14)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f8 (f1·20)
Gewinnschlag: Läufer nach b5 (e2)
Gewinnschlag: Turm nach d5 (d3·3)
Gewinnschlag: Springer nach f6 (e4·26)
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e1·21)
Gewinnschlag: Dame nach d7 (a4·3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f8 (f1·21)
Gewinnschlag: Turm nach c8 (c3·3)
Gewinnschlag: Springer nach d6 (e4·17)
Gewinnschlag: Turm nach c4 (c1·5)
Gewinnschlag: Springer nach c7 (b5·9)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e8 (e4·5)
Gewinnschlag: Springer nach d6 (c4·11)
Matt in 2: Dame nach f8 (e7·4)
Gabel: Läufer nach c3
Ablenkung: Bauer nach g7
Matt in 3: Dame nach g7 (d4)
Matt in 3: Turm nach d6
Matt in 3: Springer nach h6
Matt in 3: Turm nach e8 (e7·3)
Matt in 3: Dame nach g4 (g3)
Matt in 3: Läufer nach f7
Matt in 3: Turm nach f8 (f2)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug