Chess960-Aufgaben: Hinlenkung
Ein Opfer lockt den König oder eine Figur auf ein verhängnisvolles Feld.
312 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f5 (b1·14)
Gewinnschlag: Dame nach c7 (c4·3)
Fesselung: Turm nach e1 (e3)
Gabel: Turm nach h6
Gabel: Läufer nach d5 (e6)
Gabel: Springer nach e4 (f6·2)
Hängende Figur gewinnen (König) auf a6
Fesselung: Dame nach f8
Fesselung: Turm nach c5
Matt in 3: Dame nach d6 (f8·3)
Matt in 3: Turm nach f4 (f1·3)
Abzugsangriff: Springer nach d4 (f5)
Fesselung: Turm nach e3 (e8)
Gewinnschlag: Läufer nach f3 (e2·7)
Fesselung: Turm nach e1 (e2)
Gewinnschlag: Springer nach c6 (a5·11)
Fesselung: Turm nach f2
Gabel: Turm nach f6
Gabel: Turm nach e5 (e6)
Matt in 3: Läufer nach h7 (b1)
Matt in 3: Springer nach h6 (f5·3)
Gabel: Turm nach d4 (d5)
Matt in 2: Dame nach h2 (d6·2)
Gabel: Dame nach f4 (g5)
Taktik
BatterieSchachjagdRäumungAblenkungAbzugsangriffAbzugsschachDoppelschachGewinnabtauschLäufergabelSpringergabelBauerngabelDamengabelTurmgabelKönigsgabelHängende FigurUnterbrechungÜberlastungAbsolute FesselungRelative FesselungGefesselte Figur gewinnenUmwandlungDamenfangStiller ZugBeseitigung des VerteidigersOpferangriffSpießGefangene FigurUnterverwandlungGewinnschlagRöntgenangriffZwischenzug